Huvud Tv-Spel Videospel / Project X Zone

Videospel / Project X Zone

  • Video Game Project X Zone

img / videospel / 19 / videospel-projekt-x-zone.png Annons:

Project X Zone (uttalad Projekt Cross Zone ) är ett Turn-Based Strategy Massively Multiplayer Crossover-spel för Nintendo 3DS-konsolen, med karaktärer från företagen Capcom, Bandai Namco och Sega (och senare Nintendo i uppföljaren) och utvecklades tillsammans av Monolith Soft och Banpresto. Det är en andlig efterträdare (och en fullständig uppföljare, plottvis) till Namco × Capcom , och en sidhistoria till Super Robot Wars Original Generation som helhet.

Precis som i Namco X Capcom, flyttar du karaktärer runt ett fält, kastar färdigheter och andekommandon för buffs medan du letar efter objekt och mål, och byter till en kampspelsskärm för att attackera fienden. Kampmotorn verkar vara närmare Endless Frontier spel. De huvudsakliga spelbara karaktärerna är ihopkopplade till enheter om två och utför förberedda strängar för kombinationsattack på ditt kommando, medan solotecken kan kopplas till varje enhet för supportattacker.



Annons:

Öppningen är animerad av Studio Trigger, bildad från tidigare Studio Gainax som senare skulle fortsätta att göra Döda la Kill .

Hela spelet släpptes i butiker och eShop 25 juni 2013.



Uppföljaren, Project X Zone 2: Brave New World , släpptes i Japan den 12 november 2015, i både Europa och Australien den 12 februari 2016 och i Nordamerika den 16 februari 2016.

Ingen relation till en annan Projekt X eller X-zon. Eller Super Scope Light Gun Game för Super Nintendo Entertainment System kallas också X-zon . Definitivt bör inte förväxlas för ett fan-producerat Sonic hentai-spel.

öppna / stäng alla mapparAnnons:Spelbara karaktärer Obs! Stjärnan markerar tecken somär ursprungligen rivaliserande enheter.

Capcom, första matchen

  • Cyberbots : Prinsessan Devilotte från Deathsatan IX
  • Darkstalkers : Demitri Maximoff , Hsien-Ko (Lei Lei) och Morrigan Aensland
  • Dead Rising : Frank West
  • djävulen kanske gråter : Dante och Lady
  • Ghosts 'n Goblins : Arthur
  • Mega Man Legends : Tron Bonne, Servbots (Kobun)
  • Mega Man X : X och Zero
  • Resident Evil : Chris Redfield och Jill Valentine
  • Rivalskolor : Batsu Ichimonji
  • gatukämpe : Ryu, Ken Masters och Chun-Li

Capcom, andra spelet

  • Ace-advokat : Phoenix Wright och Maya Fey
  • Kaptenkommando : Captain Commando
  • Darkstalkers : Felicia
  • djävulen kanske gråter : Virgil
  • Resident Evil : Leon S. Kennedy
  • gatukämpe : Ingrid
  • Strider : Strider Hiryu
  • Star Gladiator Juni Lin är myriad

Bandai Namco, första spelet

  • .hacka : Kite och BlackRose
  • Endless Frontier : Haken Browning och Kaguya Nanbu.
  • Gud ätare : Alisa , Soma och Lindow
  • Namco × Capcom : Reiji Arisu och Xiaomu
  • Super Robot Wars Alpha / Original Generation : Sångare ZonvoltnoteraBörjar som en soloenhet, blir sedan en rivaliserande enhet och blir sedan en solo igen.
  • Tales of Vesperia : Yuri Lowell, Estelle och Flynn Scifo .
  • Tekken : Jin Kazama, Ling Xiaoyu och Alisa Bosconovitch *
  • Legenden om Valkyrie : Valkyrie
  • Xenosaga : KOS-MOS och T-elos *
  • Yumeria : Neneko & Neito

Bandai Namco, andra spelet

  • .hacka : Haseo
  • Gud ätare : Nana Kouzuki och Ciel Alencon
  • Soulcalibur V. : Natsu
  • Uppkallningsnatt 3 : Där
  • Tekken : Kazuya Mishima

Sega, första spelet

  • Dynamite Cop (a.k.a. Die Hard Arcade ): Bruno Dillinger
  • Fighting Vipers : tåg
  • Ödeens öde : Zephyr, Leanne och Vashyron
  • Sakura Wars : Sakura Shinguuji, Ichirou Oogami, Erica Fontaine och Gemini Sunrise
  • Shining Force EXA : Touma och Cyrille
  • Rymdkanal 5 : Du sover
  • Valkyria Chronicles III : Kurt Irving, Riela Marceris och Imca
  • Virtua Fighter : Pai Chan och Akira Yuki
  • Zombie hämnd : Rikiya Busujima

Sega, andra spelet

  • Segata Sanshiro : Han själv! *
  • Shinobi (PlayStation 2) : Hotsuma
  • Nightshade (Kunoichi) : Hibana
  • Rage of Rage : Axel Stone
  • Virtua Fighter : Kage-Maru
  • Yakuza : Kazuma Kiryu och Goro Majima
  • Shenmue : Ryo Hazuki

Nintendo (endast andra spelet)

  • Fire Emblem Awakening : Chrom och Lucina
  • Xenoblade Chronicles : Fiora

Originaltecken

Mooks och rivaliserande karaktärer Obs! Stjärnan markerar tecken somsenare gå med som ensamma enheter eller helt enkelt gå med dig.

Capcom, första matchen

  • Darkstalkers : Lord Raptor (Zabel Zarock), Q-Bee, Jedah Dohma
  • djävulen kanske gråter : Hell Pride, Hell Wrath, Marionette (lila och grön ), Bloody Mari, Sin Scissors
  • Ghosts 'n Goblins : Red Arremer Tribe (normal röd, vit, ess, kung), Shielder, Zombie (blå, röd och lila), Astaroth
  • Mega Man Legends : Sharukurusu (grön och röd), Horokko (normal och röd)
  • Mega Man X : Ride Armor (röd och grön), Gunbolt, Mettaur C-15 och D2, Vile (VAVA)
  • Resident Evil : Ooze, Hunter α, Nemesis T-Type, Tyrant T-002, Super Tyrant
  • gatukämpe : Juri Han *, Seth

Capcom, andra spelet

  • Darkstalkers : Pyron, B.B. Hood (Bulleta)
  • djävulen kanske gråter : Utan Scythe, Nelo Angelo
  • Kaptenkommando : Druk, Shtrom, Shtrom Jr., Carol, Brenda, Z, Wookie, Eddy
  • Mega Man X : Vile Mk-II (VAVA Mk.II), Goliath Ride Armor (Brown Bear), Sigma ( Mega Man X4 Kropp)
  • Resident Evil : Pincer, Tricorne, Uppror
  • Strider : Ensam, Tong Pooh
  • Star Gladiator : Vektor, svart Hayato
  • gatukämpe : M.Bison (Vega)

Bandai Namco, första spelet

  • .hacka : Goblin, Stehoney, (Fiend / Statue / Sphinx) Menhir, Headhunter / Headless King, He [dhu & __ er, Skeith / Skeith Zero
  • God Eater Burst : (Fallen) Ogretail / Kongou / Zygote / Cocoon Maiden, Vajra
  • Endless Frontier : Emerald / Blackflame Dragon, Defense Droid α & & gamma ;, Book of Judgment / the Dead, Necron & Omicon, Byakuya X, Phantom *noteraGår med som en del av Haken och Kaguyas Multi Attack
  • Namco × Capcom : Kamaitachi, Tengu, Katana, Akatana, Dokugozu, Dokumezu, Jag *
  • Tales of Vesperia : Gentleman, Hysteric Purple, Hammer Golem, Gattuso, Outbreaker / Daybreaker / Nightbreaker
  • Tekken : Heihachi Mishima *noteraÄr ursprungligen en ensam enhet.
  • Legenden om Valkyrie : Sizath (Normal, Blå och Svart), Chaox (Normal och Blå), Robodian (Normal, Svart och Guld)
  • Xenosaga : Armaros, Bugbear, Goblin, Glare, Expression
  • Yumeria : Feydoom (blå och guldkulotyper, röda och gröna kolumntyper)

Bandai-Namco, andra spelet

  • God Eater 2 : (Rampage) God Arc Soldier, Dreadpike, (Fallen / Golden) Gboro-Gboro, Abaddon, Marduk
  • Tekken : Mokujin, Tetsujin, Okänd
  • .hacka : Gigamouth / Apititer, Bugborn / Bug Queen (α, β, & gamma;), AIDA, Goblin Mage, Strange Head, Olin Pack, Azure Kite
  • Legenden om Valkyrie : Honorian, Dadatta, Kamuz
  • Uppkallningsnatt 3 : Ghost Soldier (Sword / Bow), Ghost Summoner (Spirit / Phantom)
  • Tales of Vesperia : Eggbear, Beast Bear, Predafish, Gigafish, Zagi
  • Xenosaga : Golem, Perun, Svazoric, Stribog, 27-serien Asura

Sega, första spelet

  • Dynamite Cop : Old Bermuda Gang, High Bermuda Gang
  • Ödeens öde : Treasure / Gold Mimic, Dwellest (Dolled-Up, Bazooka, Safety), (Vibrant) Tar Man, Blood Doll (Chainsaw / Omega / Flame)
  • Sakura Wars : Kouma Kagizume / Sandan / Ekisha, Blanche / Jaune / Orange II, Aya-me, Ciseaux
  • Shining Force EXA : (Large) Boar, (Master) Medusa, Succubus, Dark Stalker / Serpent, Riemsianne la Vaes
  • Rymdkanal 5 : Coco * Tapioca, Morolians (lila, gul och blå)
  • Valkyria Chronicles : Selvaria Bles
  • Virtua Fighter : (Staty) V-Dural
  • Zombie hämnd : Ebitan, Hedrin

Sega, andra spelet

  • Sakura Wars : Avalanche, Tooru, Kouma Weapon (Heavy Lightning / Flash / Gale), Ranmaru, Dokurobo
  • Shinobi : Kawara Kitou
  • Nightshade (Kunoichi) : Enhanced Shinobi (Ninja / Oozutsu), Kurohagane α
  • Rymdkanal 5 : Rythm Robot (Walker / Flyer), Kin / Kan / Kon, Shadow
  • Rage of Rage : Mr. A-Z, Break
  • Virtua Fighter : Dural
  • Yakuza : Aggro, Hermit, Arahabaki Prototype, Diptera

Nintendo (endast andra spelet)

  • Fire Emblem Awakening : Risen Fighter / Sorcerer / Archer / Zombie / Mummy
  • Xenoblade Chronicles : Metal Face, massproducerade ansikten, M54 Attack Unit, M63 Harverster Unit, M82X Melee Unit, M83 Predator Unit, M85 Meteor Artillery, M87 Prototype, Offensive Mechon Plus

Originalfigurer, första spelet

  • Fins belan Due Paradmete och Drei belan
  • Prime hot / Zilver, hot crawl / Gott, hot avium / reste sig
  • Meden Traore

Originaltecken, andra spel

  • Slida
  • Blå / röd / orange hattare, svärd, Hyakugami, arton / åttio åtta, femton / femtiofem, tolv / tjugotvå, nio nio
  • Byaku Shin
Story och kallar karaktärer

Capcom, första matchen

  • Cyberbots : Blodia BX-02
  • Mega Man X4 : Iris
  • Tech Romancer : G. Kaiser
  • Sidoarmar: Hyper Dyne : Mobilsuit α ​​och Mobilsuit β.

Capcom, andra spelet

  • Ace-advokat : Miles Edgeworth, Steel Samurai och Pink Princess
  • Resident Evil : Ada Wong
  • Legendariska vingar : Michelle Heart
  • Battle Circuit : Cyberblått
  • Glömda världar : Sylphie
  • Exed Exes : Överste, Sargent
  • Strider : Pei Pooh, Sai Pooh

Bandai Namco, första spelet

  • .hacka : Kommer att ha

Bandai Namco, andra spelet

  • Ordyne : Miyuki Chan
  • Toy Pop : Pino och Acha
  • Wagan Land : Wagan
  • Xevious : Solvalou
  • Yokai Dochuki : Tarosuke, Otohime

Sega, första spelet

  • Alien Storm : Scooter
  • Fantasy Zone : Farfar-farfar
  • Space Harrier : Space Harrier

Sega, andra spelet

  • Alex Kidd : Alex Kidd
  • Altered Beast : Centurion
  • Ödeens öde : Garigliano

Nintendo, endast andra spelet

  • Brandemblem : Tiki

Detta spel ger exempel på:

  • Absurdly High Level Cap: Båda spelen har en level cap på 99, men det är omöjligt att nå det i det första spelet på grund av brist på omspelbara etapper och även i det andra spelet där du kan spela om utmaningssteg, den högsta nivån du når utan dem är runt 60-70 och det är på den speciella svårighetsgraden där fiender har högre nivåer och ger mer erfarenhet.
  • Akrofatisk: Drei är ganska lem för en stor kille. Som i gör en Vägghopp i tunn luft.
  • Åtgärdsinitiativ: I det första spelet agerar enheter i ordning efter deras hastighetsstatus vid varje tur och ett antal karaktärer lär sig färdigheter som gör att de kan hoppa i kön genom att öka hastigheten. Uppföljaren ersätter detta med 'normala' vändningar.
  • Skådespelerspelning: Massor .
    • En av de mest anmärkningsvärda är Valkyrie som vill kallas 'Seventeen' av Kurt och Riela.
    • När du serKOS-MOS eskorterar Seth i kapitel 19,detta är förmodligen inte enda gången Mariko Suzuki hjälpte en karaktär som spelades av Akio Ōtsuka.
    • Anledningen till att Leanne lockas av Batsu beror troligen på att Batsu är Hunk-versionen av Pater.
    • Yuri tror att märket för en stor svärdman håller sig svalt under press. Phoenix tar anstöt och kräver att Yuri få sitt eget material.noteraToriumi var den japanska VA för Phoenix i nämnda spel, men upprepar inte rollen här och uttrycker både Yuri och Hiryu.
    • Vid ett tillfälle informerar Axel M.Bison om att allt han säger kan och kommer att upprepas tillbaka till honom med en dum röst. Som noteras på hans sida här är Tomokazu Sugita känd för att göra intryck av Norio Wakamoto.
  • Ak, stackars skurk:
    • Under en skurkens sista nederlag har de ett tal innan de dör och orsakar ibland denna reaktion på partiet.Aya-me och Vileär anmärkningsvärda exempel.
    • Detta händer också medSaya i uppföljaren till viss del, även om Reiji fortfarande ber henne att gå till helvetet.ÄvenSlidafår denna behandling från Xiaomu.
  • Ambidextrous Sprite: avvisad för karaktärer som har mycket märkbara asymmetriska element, som Reijis vita hår och ärr, Zero's insignia och Majima's eyepatch, men spelade rakt för karaktärer med mindre detaljer som Xiaomus blixtlås.
  • Anime Theme Song: ' i det första spelet; bara i den japanska versionen. Den internationella utgåvan ersätter låten med en generisk bgm som bara vagt liknar den.
    • Uppföljaren har ' som inkluderades i den internationella utgåvan.
  • Har redan träffat alla:
    • En hel del karaktärer känner varandra redan, även om de inte är från samma kanon, eftersom de redan har träffat varandra i Namco × Capcom och också Endless Frontier .
    • Några andra är kända av rykte, eftersom spelet sätter upp många verser och världar där karaktärerna samexisterar. Alla vanliga fighters och människornotera gatukämpe , Tekken , Virtua Fighter , Fighting Vipers , Rivalskolor , Resident Evil , Dead Rising , Zombie hämnd , Dynamite Cop , Ace-advokat och Yakuza hagel från samma jord, medan spel med demonernotera Darkstalkers , Ghosts 'n Goblins och djävulen kanske gråter alla associerar med samma Makai-rike, och Valkyrie tillhör himlen ovanför Makai-riket. Dessutom de mer futuristiska franchisennotera Mega Man X , Mega Man Legends , Cyberbots , Xenosaga och Rymdkanal 5 kommer från olika punkter i kämparnas jordens framtid.
  • Motgift Effekt: Inverterad tack vare en dold mekaniker i det första spelet. Om en fiende tappar ett objekt som spelaren redan har en fullständig lager av, släpper de nästa nivå av samma artikel istället. Så det är en bättre idé att med lätthet använda dina övre nivåer för att läka papperssnitt eller kasta ut ett gruppläkande föremål för att återställa en enhets HP, snarare än att doppa i din buffert med svaga läkningsprodukter och försena nästa högre nivåfall i bearbeta.
  • Anti-frustrationsfunktioner: I uppdraget där han först framträder som en chef,Sethkommer aldrig att rikta in sig på din senaste enhet med sina speciella attacker eller MAP-attacker (utom i Hard Mode), och mot alla förväntningar är enheten som KOed inte ett tappande tillstånd. Detta beror på att nämnda enhet visas långt ut i bönderna på kartan och resten av laget måste gå igenom två bossar och en fullständig komplimang av mooks innan de kan ge backup.
  • le söt syster anime namn
  • Anti-slipning: Eftersom det första spelet inte låter dig spela om steg kan du inte vara på en högre nivå än spelet förväntar dig att vara. Avvärjd i det andra spelet, där du kan fortsätta spela utmaningsstegen så många gånger du vill, så att du kan maximera dina nivåer på din fritid om du känner för det.
  • Godtycklig gräns för antal anställda: avvärjd. Om inte partiet har delats upp av plotskäl (och även då är de vanligtvis uppdelade i flera olika dimensioner) deltar alla i partiet i varje strid. Spelas rakt i uppföljaren där du i allmänhet inte kan använda hela din fest även när de är tillgängliga, men du kan välja vilka medlemmar du vill använda.
  • Bågnummer: 101 tum Modig ny värld .Det är en ledtråd till den slutliga chefens identitet.
  • Beväpnade ben: Båda hjältar från Original Generation har ett par vardera. Kogoro har trådblad, medan Mii har vapen.
  • Armor Is Useless: Subverted to hell and back with Arthur.Hans rustning kan bara ta en enda träff, men skyddar honom helt oavsett hur stark attacken är. Det är så han lyckas överleva en nukle som detonerar i en tom räckvidd.
  • Artifact of Doom: Om Oros Phlox verkligen fungerar som'stenens vilja', då är Portalstone på ett sätt.
  • Konstnärlig licens ?? Vapensäkerhet: Naturligtvis eftersom vi har sådana som Vashyron, Zephyr, Leanne och Dante på listan, men medaljen måste gå till Erica Fontaine, som får en attack där hon tar tag i pistolen, snubblar och sedan skyddar ansiktet medan hon fortsätter att spraya och be direkt till sin partner . Tack och lov för vänlig brandsäker.
  • Art Shift: För de flesta karaktärer är det första gången de återges i Sprite-form.
  • Ascended Extra: Flynn och Vashyron uppgraderas till partners för Yuri och Zephyr i uppföljaren, inklusive att få karaktärskonstverk.
  • Ascended Glitch: inkluderar .
  • Ascended Meme: Vashyrons ökända dans är en av hans poser, ochNollens lika ökända linje från X4 dyker upp i kapitlet Iris cameos in. Jill lyckas också stoppa Chris i mitten av meningen innan han kunde nämna en viss typ av smörgås.
  • Assist Character: Solo Units fungerar som detta. En annan närliggande parenhet som inte är i spel kan också vara detta för det aktiva paret. Devilotte, Ulala och Tron tar till och med upp sina egna assistenter.
  • Ass Kicks You: Valkyries sista supportattack har hennes land på hennes rumpa när hon är gigantisk. Reiji & Xiaomus Block-breaking-film har Xiaomu att använda sin rumpa för att bryta fiendens sköld, särskilt på högre nivåer fiender och sub-bossar / bossar.
  • Fantastiskt, men opraktiskt:
    • Inga försäljningsattacker. Visst, du upphäver motståndarens attack, men det kostar en hel del 60-punkts tvärprofil bara för att använda den. Och om en fiende vet a Limit Break , du får inte ens använda den.
    • Mirage Cancels, i uppföljaren. De tillåter dig att avbryta din nuvarande attack, få ytterligare en attack och sakta ner fiendens fall så att du kan tida din Kritiska träffar enklare, men som standard kostar de 100 XP att utföra, vilket innebär att använda det ens en gång förnekar dig möjligheten att använda dina karaktärer Limit Break . Red Mirage Cancels skulle teoretiskt mildra detta, eftersom de bara kostar 50 XP och inte har några riktiga nackdelar, men om du gör fel på dem kommer du potentiellt att förlora mycket skada eftersom de flesta avbrytande poäng är tidigt i attacken och du fortfarande tappa hela 100 XP.
  • Back from the Dead:
    • Projekt X zon 2 tar tillbaka Aya-me, Ciseaux och Vile från det första spelet, och M. Bison, Tong Pooh, Solo, Shtrom-bröderna och Kamuz från Namco x Capcom . I det senare fallet kommenterar ingen karaktär deras uppenbara överlevnad och / eller uppståndelse. Detta är speciellt galler på fall som Bison vars död var ganska dramatisk.
    • I spelets historia gäller detta också för Vile och Aya-me, som återfördes från en tidigare död i sina ursprungsspel. Projekt X zon 2 gör detsamma mot Zagi och Sigma, och ett antal skurkar försöker också skaffa sina chefer (nämligen stormästare Meio, Scumocide och Nobunaga Oda)
  • Back for the Dead: I kapitel 29 i det första spelet,Iris återuppstår kort. Hon klarar sig inte till slutet av kapitlet, men åtminstone får Zero lite slut.
  • Back-to-Back Badasses: Flera karaktärer gör detta i öppningssekvensen för det andra spelet, som Reiji och Xiaomu, Saya och Sheath, och Chrom och Lucina.
  • Åsidosättande av bakgrundsmusik:
    • Hela ersätt karaktärernas enskilda låtar med Gain Ground-temat.
    • I kapitel 27, ' hörs genom hela nivån. I den engelska versionen ersätts den av Hakens tema.
    • 'Wing Wanderer (Orchestral Version)' när du kämpar mot Final Boss. Och sedan spelas 'Mysterious Project' senare.
    • I ett nytt spel + kan du manuellt välj vilken musik du vill använda för hela scenen som du vill. Helvete, om du ställer in det slumpmässigt, till och med Mooks få en viss slumpmässig bgm, och de får vanligtvis inte en. Välj en musik (som det finns sjuttiofem att välja mellan, eller välj bara Slumpmässig) och bli vild.
  • Bad Ass Crew: Ta bara en titt igen på alla karaktärer som bekräftats för det här spelet och se om du kan hitta någon som är det inte kan sparka röv i en kamp.
  • Badass Normal: En hel del av kämparna har faktiskt inte krafter och är bara för alla ändamål vanliga människor, men det hindrar dem inte från att sparka mycket. Exempel är Frank West, Phoenix Wright och huvudpersonerna i Resident Evil.
  • Delningspåse: Även om det sägs att en del av festen är i en värld, kan de andra partimedlemmarna på något sätt fortfarande få tillgång till samma saker som de andra hade i en annan värld . Mycket grov efter att ha avslutat scenen när du får Kurt, Riela och Valkyrie.
  • Battle Baton: Miis vapen är ett gevär, men hon snurrar ibland som om det vore en stafettpinne under hennes attacker, och hon är en cheerleader.
  • Stridspar: Flera parenheter i det första spelet avslutade sina respektive spel. Exempel är Haken och Kaguya, Reiji och Xiaomu, Oogami och Sakura och Touma och Cyrille.
  • Striden räknade inte: Gilla Namco × Capcom , chefer tenderar att dra sig tillbaka när de besegras tills de sista kapitlen i spelet, där du besegrar dem för gott.
  • Big Damn Heroes: Många, många kapitel börjar med en ny enhet som vänder ner långa odds för några varv, innan huvudpartiet snubblar in för att förstärka dem.
  • Bussen kom tillbaka: Kazuya, Strider Hiryu, Captain Commando, Felicia, Sylphie och Tarosuke debuterade i Namco × Capcom , missade Project X Zone och återvände för Projekt X zon 2 . Detta gäller också deras respektive fiender (som Mokujin, Solo eller Shtrom Jr.), som också var närvarande i Namco × Capcom . På samma sätt, för skurkens sida, återvänder M. Bison från Namco × Capcom efter hans plats som gatukämpe skurk ersattes av Seth i det första spelet.
  • BFS: Många tecken, allt från God Eater Burst killar, till BlackRose ... till Sanger (som tar en mänsklig Zankantou runt).
  • Behind the Black: Spelet älskar bara att ha skattkistor och föremål som håller brytbara dolda bakom delar av nivågeografin. Lyckligtvis glider hela 3D-nivåerna runt med rätt perspektiv, och du kan vinkla kameran lite från dess isometriska standardvy, så det är inte så svårt att utforska.
  • Better Than a Bare Bulb: Manuset drar nytta av att ha karaktärer från olika jordliknande men motstridiga världar för att skoningslöst lampskärma allt det kan om varje franchise som framträder.
  • Big Bad: Medan Due är huvudantagonisten för större delen av spelet, så är den sanna skurken detMeden Traore. Och i uppföljaren är det först Saya, men senare avslöjas detByaku Shin.
  • Big Good: Aura behandlas som sådan, särskilt under berättelsebågen som fokuserar på att återförena hennes fragment. Mii Koryuji är den här historien, eftersom det mesta av spelets plot handlar om henne. Reiji Arisu upprepar sin roll som denna i uppföljaren, nu när Kogoro och Mii är ute av bilden.
  • 'Blind Idiot' översättning: Inte så mycket att översättningen är dålig, men att det finns några felaktigheter och många stavfel, mestadels i den text-tunga databasen. På soundtrack-CD: n är 'Flutter Vs The Gesellschaft' listad under Mega Man Dash-serien ... som redan hade lokaliserats för ett decennium sedan som Legender .
  • Bloodier and Gorier: In Namco × Capcom , du ser knappt blod förutom från Armor Kings mun. I det här spelet? Blodsprayer är synliga i flera attacker, oavsett om det handlar om att sticka fienden på ett överdrivet sätt eller smälla dem på något vasst.
  • Blown Across the Room: Stridssystemets främsta gimmick. Alla attacker gör att motståndarna blåses mot väggen och studsas tillbaka så att parenheterna kan fortsätta jonglera och kombinera dem.
  • fem nätter på Freddys tvtropes
  • Bokstöd:
    • Början av spelet visar att Mii avslutar sitt husmöte med Kogoro på morgonen.Slutet visar att de båda går in i gården vid solnedgången.
    • Det första prologkapitlet heter 'The Wanderers'. Det sista kapitlet heterThe Wing Wanderers - även om betydelsen av detta är ganska förlorat i lokaliseringen.
  • Boot Strapped Theme: Kite & Blackrose slutar med en låt från .hack // Link istället för den ursprungliga spelkvartetten.
  • Tråkigt, men praktiskt: Jin och Xiaoyu. Deras rörelseuppsättning saknar stil och förlitar sig främst på teknisk skicklighet och hastighet, och de är inte lika prickiga och flamboyanta som några av spelets mer anmärkningsvärda och knäppa karaktärer. Men de är väldigt bra på en sak, och att en sak levererar skoningslösa nedslag .
  • Boss Rush: De näst sista och sista etapperna består av detta. I kapitel 40 får du slåss mot många kloner av Sanger, Heihachi, T-elos, Alisa, Juri och Saya. I kapitel 41 får du slåss mot nästan alla bossar i hela berättelsen, och att besegra dem får dem bara att reagera igen. Du kommer att slåss mot de flesta av dem inte mindre än två gånger.
  • Hjärntvättad och galen:
    • Riemsianneanvänder sina krafter för att göra detta mot morolianerna. Och det här är inte första gången för detta att hända med dessa stackars killar.
    • Gespenst Phantom och Alisa har omprogrammerats för att vara fientliga.
  • Belöning med skryta rättigheter: Du kan få exklusiv utrustning för varje parenhet genom att slåss genom uppföljarens utmaningssteg. Genom att slutföra allt blir historien ett skämt. Att överföra det till New Game + gör det också ett skämt.
  • Break Meter: De flesta fiender har sköldar på sig, så spelarna måste ta ut det innan spelarna kan börja skada dem. Vissa karaktärer har attacker som är bättre lämpade för att bryta sköldar, eftersom de tidigt har kraftfulla enstaka träffar som gör stora mängder skada på dem, som Ryus och Chun Lis drag som involverar deras Focus Attack från Street Fighter IV. Det andra spelet klargör ytterligare vilka rörelser som fungerar som sköldbrytare genom att markera dem med en knäckt tegelväggsikon.
  • Breaking the Fourth Wall:
    • Under kapitel 33 börjar några av kvinnorna prata om hur de vill ha en tävling i fartygets pool och börja diskutera sina olika baddräkter. Detta uppmanar en linje från Xiaomu;
    Xiaomu : Ah, vi borde ha vetat att det här spelet skulle ha haft ett baddräktsepisod!
    • I slutet av kapitel 13 spelar Path to Certain Victory när Saya förbereder sig, vilket föranleder detta svar från Xiaomu:
    Xiaomu : Hallå! Gå inte med din temamusik här!
    • Saya har en Super Move Portrait Attack där hon säger 'Tack för att du ber mig.'
    • Segata Sanshiro är helt medveten om att detta är en massiv multiplayer crossover och gör beroende på vem hans partners är. Koppla ihop honom med Kazuya och Jin så ger han ett utrop Tekken regissör Katsuhiro Harada; para ihop honom med Chrom och Lucina så säger han att Classic Mode är det enda sättet att spela.
    • Ulala och Xiaomu krossar den fjärde väggen i uppföljaren:
    Xiaomu : Jag trodde att det här äventyret skulle bli ett icke-kanoniskt! Du sover : Här kommer en korshit!
  • Brick Joke: Efterskjuts ut ur den kolossala revolverkatapulten i Paris, i öppningen av kapitel 35, hoppas Jin att Heihachi föll ut och blev basad på väggen. Öppning av nästa hoppas Heihachi att samma sak hände med Jin.
  • Bullet Time: En av de nya funktionerna i uppföljaren, det här låter dig tid Kritiska träffar enklare och få tillbaka en del av Cross Gauge som du använde för att aktivera den om den används korrekt.
  • The Cameo:
    • Ulala och Devilottes assistenter, som använder karaktärer från spel som bland annat Side Arms och Fantasy Zone.
    • Prologen till Stage 15 har superdatorn från det gamla Sega-spelet Ta mark (i själva verket är Stage 15 en stor Shout-Out till spelet), medan Stage 17 innehåller statyversioner av fiender från Ta mark s första chefsfas.
  • Ringa dina attacker: För nästan varje attack, ibland till och med generiska som Disembowel.
  • Canon Discontinuity: Lampskuggad i det andra spelet. När Ogami föreslår att man använder en kanon för att nå nästa destination, bryter Xiaomu den fjärde väggen för att säga att hon trodde att spelet inte var kanon.
  • Canon Welding:
    • Gjort med trovärdigt fantastisk och ibland rolig effekt. Många karaktärer med liknande teman hamnar i samma värld.
    • Även gjort In-Universe vid ett tillfälle, där karaktärerna spenderar lite tid på hur de kan komma från olika punkter på samma tidslinje. Detta slutar vara roligt för dem riktigt snabbt när de inser inställningen av God Eater Burst sätter världens ände som vi känner den väl inom (och möjligen i slutet av) många av deras livstider.
  • Casting Gag:
    • Team-up av Dante och Demitri tog den största biten av kakan och sprang med den.
    • Valkyrie insisterade på att kodas 'Seventeen'.
    • Bruno Delinger från Dynamite Cop / Deka uttrycks av Ben Hiura, som är den faktiska japanska röstskådespelaren för Bruce Willis i majoriteten av hans senaste filmer. Eftersom Bruno är en expy av Bruce Willis och den amerikanska versionen av den första Dynamite Cop / Deka namngavs Die Hard Arcade , detta är ganska passande.
    • Överlappar också med The Other Darrin i ett meta-exempel, eftersom Ben Hiura ersätter den sena Nachi Nozawa som Willis japanska röst.
  • Casual Danger Dialog: Massor, med tanke på att det finns dialogutdrag före och efter de flesta striderna, har varje enhet flera möjliga linjer, varje par har några utbyten de kan göra, och varje par-enhet / solo-enhetskombination har minst två unika utbyten. Haken och Kaguya är förmodligen det bästa exemplet, och talar så avslappnat att det utan sammanhang är svårt att säga om de pratar om slåss eller förspel.
  • Cat Girl: Felicia är den främsta, men det finns också Erica i sin svarta kattdräkt, Aty i full Shartos-form och Neneko på grund av sin märkliga hatt. KOS-MOS skulle vara lite av en sträcka på grund av hennes verbala tic, nya.
  • Motorsåg Bra:
    • Frank West använder paret Adam Clown i sina attacker tillsammans med Hsien-ko's .
    • Alisa kan förvandla armarna till motorsågar, vilket hon gör om spelaren aktiverar sin assistans.
    • Majima går in i motorsågsåtgärden i uppföljaren.
  • Byta kläder är en gratis åtgärd:
    • Erika byter till sin svarta kattdräkt för hennes och Geminis supportattack, deras down-A-attack och deras superattack. Hennes röda vana ses flyga tillbaka på skärmen för att hon ska kunna ta på sig omedelbart när hon är klar.
    • Reiji och Xiaomus MAP-attack består av Xiaomu som attackerar fienden i flera olika kläder, såsom en kinesisk klänning, skolflickuniform och en brudklänning.
    • Både Ichiro och Sakura gör det också. Sakura byter till sin imperialistiska arméuniform för deras superattack, medan Ichiro byter till sina civila kläder för deras MAP-attack.
    • I uppföljaren byter Erica nu in i både hennes kattdräkt OCH hennes kejserliga arméuniform för henne och Ichiros superattack, Sakura ändras fortfarande till sin arméuniform för hennes superattack medan Gemini byter till sin uniform för deras MAP-attack.
    • Lucina byter till brudklassen för hennes och Chromes superattack och deras down-A-attack.
    • KOS-MOS förvandlas till en magisk tjejdräkt för en av hennes drag medan Fiora växlar mellan olika drönare på ryggen bara så att hon kan utföra de talangkonster som hör samman med dem. (I hennes källspel räknas 'drönare' som fotutrustning som bara kan utrustas av henne).
    • Estelle och Felicia avslutar båda sina supportattacker genom att byta kläder. Estelle byter till sin 'förtrollande Belle' -dräkt, medan Felicia sätter på sig en cabaretdräkt.
  • Tjechovs bumerang:Fontänen vid Kouryuujii-gården är mycket viktigare än bara Chun-li och Morrigan som dyker upp där ute. Eller det faktum att det är en dimensionskedja som ansluter till köpcentret eller fartyget. Detta används återigen i Modig ny värld där Dragonturtle Mk. 1 behöver en referenspunkt för att få Reiji och gänget tillbaka till sin tidslinje för att hantera skurkarna.
  • Julavsnitt: kapitel 25 i två där Zephyr och Vashryon bär renkläderna från ett sådant segment som härstammar från sitt eget spel, även om det oftast används som ett knep för att lura sina fiender att tro att de är en del av sina styrkor så att de kan förverkliga sina planer.
  • Cloning Blues:
    • Katana är tillbaka och har en annan modell som heter 'Red Katana' som praktiskt taget är personifierad av Genki Girl. Några av dem infunderas i en gigantisk robot som liknar hur Saya infunderades inom 99.
    • Den näst sista etappen får dig att slåssmultiplar av varje rivaliserande enhet som blev en soloenhet, medan den sista etappen får dig att slåss mot varje chefs fiende.
  • Klädskador: Arthur tappar sin rustning och blir klädd i boxershorts ala hans spel. Bruno lider också av detta liksom Devilotte och hennes är ett resultat av Blodia, mecha av Jin (hjältepersonen från Cyberbots) slå igenom fiender såväl som henne.
  • Kapporna är av:
    • & loz; avslutar hennes supportattack med jackan av.
    • Liknande händer med några av Ericas attacker, där hon slänger av sig nunna och avslöjar en söt kattdräkt under.
  • Kombinationsattack: Alla parenheter har flera enheter. Faktum är att en normal attack är redan en av dessa. Detta kan kulminera i ett fempersonsanfall med den attackerande enheten, deras solo och en angränsande enhet som alla attackerar på en gång.
  • Combos: Spelet kretsar kring dessa, med högre kombinationsräkningar som ger dig olika belöningar och att förlora din combo kan ge fienden en chans att fylla på sin blockmätare.
  • Datorn är en fuskbastard: Normala enheter är lätta att hantera, men allt som anses som en 'boss' -enhet kommer nästan alltid att motangripa alla som attackerar dem och i de flesta fall kommer de att raka bort nästan hälften av den attackerande enhetens HP som ett resultat. Och inte bara den första attacken utan också varje gång under turen, så förvänta dig att läka många enheter på scener fyllda med bossfiender.
  • Samtyckt tillfällighet: När som helst Phantom verkar som en fiende, Sanger verkar vara bekvämt frånvarande och vet därmed inte att det existerar. Det är,fram till steg 27, aka det första steget där du har varje enskilt par och solo-enhet.
  • Cool Sword: En del av öppningen visar att några av svärdsvängarna står sida vid sida med varandra och pekar sina olika svärd mot skärmen.
  • Motattack: Om fienden som attackerade dig inte tillförde dig Downed eller Stun eller dödade dig direkt, kan du attackera dem tillbaka på bekostnad av en del av din XP / SP. Mindre användbart i det första spelet där du utför en kontraattack ger dig 1 mindre attack du kan använda, vilket förnekar dig att du använder den vanliga extra attacken också, men uppföljaren har inga verkliga begränsningar när det gäller att motverka fiendens attacker förutom att bara kunna att använda supportattacker under dem med respektive passiv skicklighet och det finns också olika motförmågor som antingen skadar fienden eller deras EP eller tillför dem med en statusaliment innan du utför den faktiska motattacken på dem.
  • Kontinuitetsnod: Var börjar vi ...?
  • Cosplay Otaku Girl: Xiaomu i hennes attack från ÖVERSTIGA och den här gången är det attacken som träffar flera fiender samtidigt istället för Jyuu no Kata.
  • Rättssalen avsnitt: två har hela etappen 31 som sådan med Phoenix Wright och Maya Fey som den försvarande advokaten och hans assistent medan Miles Edgeworth som åklagare med Valkyrie vid vittnesboden. Otohime är domare medan Tarosuke är foged. Under tiden är de spelbara karaktärerna vid den tilltalades sida medan Kamuz, Shadow och Sigma är vid åklagarens sida. Slutligen är Saya, Aya-Me och Juri Han vittnen till rättegången. Slutligen är Sylphie bosatt Big Damn Heroes person. Ja, det är absurt som det låter.(Un) lyckligtvis blir hela segmentet tufft när Sylphie bryter in innan rättegången faktiskt kan börja, och av misstag avslöjar den skyldige i målet direkt genom att vara i besittning av det stulna föremålet och berätta för alla som stal det och hur.
  • Kritisk träff : Precis som i Endless Frontier och Namco × Capcom att slå fiender precis innan de träffar marken ger kritisk skada. Det är ännu viktigare i det här spelet eftersom det ger ut mycket fler korspoäng att utföra Limit Break attacker lättare och också mer erfarenhetsförstärkningar precis som Branch-Up-multiplikatorerna.
  • Crossover: EN MASSIV . Över trettio franchiser över Namco, Capcom och SEGA samlas i det här spelet, med uppföljaren till och med Nintendo-karaktärer i mixen.
  • Döden är grå: Om en spelbar enhet faller i strid, får dess sprite på kartan en mörkgrå färg.
  • Debutkö: Precis som sin föregångare börjar båda spelen med flera kapitelprologer som introducerar några medlemmar som försvinner under några etapper medan berättelsen fokuserar helt på huvudgruppen.
  • Demobonus: Att spela demo ger dig lite bonusstartutrustning i hela spelet.
  • Degraderade till Extra: Tron, Arthur och Valkyrie från deras fullt spelbara roller i Namco X Capcom till att bara vara supportkaraktärer i det första spelet. Pai Chan, Alisa och Leanne blir också supportenheter i uppföljaren.
  • Developers 'Foresight: Varje möjlig kombination av par och solo-enheter har en unik samtal före slaget och minst 5 unika segerkonversationer, totalt upp till 500 av dem.
  • Stansade du bara Cthulhu? : När du besegrarHonung. Framförallt om du landar det sista slaget med ett Badass Normal-lag, som Chris och Jill.
  • Disney Death:Arthuroffrar sig själv i Operation Crackdown. När nästa kapitel börjar, sörjer flera medlemmar av gruppen hans död, menArthur återvänder omedelbart och avslöjar att så länge han har sin rustning kommer han inte att dö, och undergräva Armor är värdelös.
  • Disney Villain Death:Sethfår en av dessa, även om han tydligt sett exploderar.
  • Divergent Character Evolution: Exempel på design. Akira använder sin blå och röda gi från VF 2 istället för hans senare vita så är han svårare att bli förvirrad för Ryu.
  • Dörrstängning slutar: I slutet av det första spelet,när Kogoro och Mii går in i herrgården för en drink te, visas dörrarna stänga.
  • Dynamic Entry: Reiji gör det igen med sin signatur 'VÄNTA!'
  • Dual Wielding: Massor av karaktärer, men Reiji tar det upp till elva.
  • Dub Nam Change: För (nästan) alla som har haft en i sina egna kanoner, förstås. Kombinera detta med No Dub for You orsakar viss dissonans när dina ögon ser 'Hsien-Ko' och dina öron hör 'Lei-Lei'. Undantaget är Bruno, troligen för att licensavgifterna för att göra honom till John McClane igen skulle vara alldeles för mycket besvär; dock hans kanon andra spelet släpptes internationellt med de ursprungliga namnen intakta, och databasen listar honom som från det spelet ( Dynamite Cop ) specifikt, så de hade redan en annan ursäkt. Det andra spelet refererar till detta med M. Bison, som fortfarande kallas 'Vega' i alla röststyrda segment: hans Crosspedia-post anger att ursprunget till hans namn är höljt av mysterium och att han gillar att använda andra alias internationellt.
  • Enemy Mine:
    • Dante slår sig samman med Demitri, som i alla fall borde döda.
      • I Projekt X zon 2 Dante samarbetar med sin tvillingbror, Vergil, som var en stor antagonist i Devil May Cry 3 . Även om han hade samarbetat med Vergil en kort tid i det spelet.
    • Frank West, zombieapokalypsöverlevnadsexpert, slår sig samman med Hsien-Ko, en Jiang-Shi.
    • T-elos arbetar med KOS-MOS trots deras bittra rivalitet. Liksom i Endless Frontier EXCEED .
    • Saya i det första spelet är en Solo Unit precis som i EXCEED.
    • I uppföljaren samarbetar Jin med sin far, Kazuya, som trots att han verkligen inte är Jins värsta fiende definitivt inte är på vänskaplig väg med Jin.
  • Även det onda har standarder:
    • Para ihop Saya med Chris och Jill, och hon säger till BSAA-agenterna att Ouma aldrig använder virus eller andra biovapen. Chris köper det inte, eftersom hon arbetar för ett känt kriminellt syndikat och att hon var starkt involverad i den närmaste förstörelsen av verkligheten.
    • Ett mer humoristiskt exempel: När Due Flabellum avslöjar att hon har bott i Koryuji-herrgården medan Mii har varit borta, använt sitt eget badrum och till och med har ätit puddingen i kylen som hon räddade, är Devilotte förskräckt över att någon skulle göra en sådan sak.
  • Ursäkta tomt: Handlingen och till och med striderna är främst en bakgrund för att få alla dessa olika människor samman. Uppföljaren handlar lite bättre om detta, eftersom karaktärerna har ett tydligt mål när de reser till en annan värld, men i det första spelet hoppar de mellan dimensioner mest av ren nyfikenhet.
  • Extremt kort tidsperiod: Beviljas, mycket dimensionhoppning var inblandad, men när du avslutar spelet,det är bara solnedgång på Kouryuuji-gården.
  • Face ?? Heel Turn: The Phantom var en ganska stadig partner för Haken i ÖVERSTIGA , sedan efter den första tredjedelen av det ursprungliga spelet.Naturligtvis fastnar det inte och går med Haken och Kaguya i deras MAP-attack.
  • Facepalm : En av Demitris karaktärsporträtt visar honom göra detta, eftersom han blir upprörd över omständigheterna eller de andra karaktärerna.
  • Fanservice Pack: Vissa kvinnliga karaktärer har större tillgångar än i sin ursprungliga serie. Hsien-Ko är ett bra exempel.
  • Trendig asymmetri: Mii bär en klänning med en axelrem. Ett antal tecken kommenterar det. Vad som är särskilt roligt är att remmen har fallit av i ett par av hennes konversationsställningar, så när hon pratar under en längre tid växlar remmen slumpmässigt på och av.
  • Fantastiska rävar: Xiaomu och Saya är varfoxar.
  • Flash Step: Kogoro, den manliga huvudpersonen, gör detta mycket i sina attacker.
  • Freeze-Frame Bonus: Nära slutet av det andra spelet öppnas, Xiaomu kan ses blinka till spelaren i en blink-and-you-miss-it-skott när karaktärerna alla laddar på Byaku Shin.
  • Vänlig brandsäker: Med tanke på att du har upp till fem personer som attackerar samtidigt (Ulala förstärker det Mer ) Det är förvånande att ingen annan än fienden drabbas av någon form av attacker. Antingen är det här eller alla är bara så riktigt bra på att nå sina mål.
  • Full-Frontal Assault: Seth, V-Dural Felicia och Unknown är i huvudsak nakna, även om deras onormala anatomi döljer detta.
  • Furo Scene: En dold illustration i det andra spelet, endast tillgängligt genom att slutföra den andra Fire Emblem-nivån på ett nytt spel +.
  • Gag Boobs: Precis som hennes inhemska serie kommer en märkbar majoritet av bröstrelaterad humor på Kaguyas bekostnad. Tar upp till elva genom att spelet fastställer att hon är större än Morrigan .
  • Förstärkning:
    • Mycket märkbar när kvinnliga karaktärer använder sina Limit Break . Naturligtvis är detta Banpresto ...
    • Morrigan i introduktionen. Animationen för det var gjort av tidigare Studio Gainax anställda.
  • Spel och berättelse segregering:
    • Prequellen gjorde det till en punkt att engagera en zombiefient direkt är meningslöst, eftersom det kommer att fortsätta att mutera och regenerera oavsett hur sårat det är, för att inte tala om det riskerar hjältarna att smittas själva. Project X Zone och dess uppföljare kastar detta resonemang ut genom fönstret, eftersom karaktärerna kan slå dagsljuset ut ur Ooze eller Nemesis utan att behöva oroa sig för sin egen säkerhet.
    • Det som gjorde Aragami så hotfullt i sitt eget spel var det faktum att de var omöjliga på något sätt förutom genom att extrahera sin kärna med en God Arc. Här kan de förstöras precis som alla andra fiender, så de kommer ut som lite mer än genomsnittliga monster.
  • 'Kom tillbaka hit!' Chef: Stehoney och de andra Gobs kräver att du jagar efter dem. De är inte så svåra att döda, men de har nästan lika mycket rörelseomfång som dina snabbaste lag, vilket innebär att vissa lag blir kvar när du jagar efter dem.
  • Jättekvinna: Valkyrie förvandlas till en medan hon utför sitt hjälprörelse.
  • Gimmick Level: De olika utmaningsnivåerna som är upplåsta i New Game + i det andra spelet består mestadels av dessa:
    • 'The Ancient Mechon' kämpar dig i huvudsak mot en av bonusbossarna i Xenoblade Chronicles, som har enorma mängder HP för en fiende på dess nivå och slå den innan gryningen som kommer fram i 4 varv.
    • 'Cyberspace Dungeon' uppmanar dig att slå Sigma i slutet av nivån i 30 varv med en enda enhet medan stationära fiender gyter på förutbestämda platser för att stoppa dig.
    • 'The First Phase' skapar grupper av massivt hållbara fiender mot dig och uppmanar dig att slå specifika innan chefen absorberar dem för att göra sig starkare.
    • 'The Unstoppable Rabble-Rousers' kämpar mot en Ustanak som håller på att gryna och kalla till förstärkningar varje gång du dödar den.
    • 'Wild Summons' har du att slåss mot de flesta större fiender när nya med jämna mellanrum kallas in.
    • 'The Formidable Caged Ones' äger rum i en liten arena där du och dina fiender åtskiljs av hinder som regelbundet lyfts när tillräckligt med rundor passerar.
    • 'Ninja Ninja Ninja' är till stor del självförklarande: du slåss mot ett stort antal ninjor med Kurohagane genom att använda sin Doppelgänger Attack för att skapa fler kloner av sig själv som sedan fortsätter att kalla ännu fler fiender eller förvandlas till hårdare fiender själva.
    • 'My Blood Boils with Devotion to Play' har du slåss mot en grupp fiender som leds av Segata Sanshiro, med den största svårigheten att han tar bort det mesta av din HP och SP direkt i början av nivån.
    • 'Nine Trials' har gjort att du besegrar 9 grupper av fiender inom 25 omgångar, varav några är gimmickgrupper i sig själva baserat på deras källspel.
    • '100 Battles' har ingen riktig gimmick, om de starkaste fienderna i spelet och möjligheten att slåss upp till fyra exemplar av Final Boss samtidigt om du inte spelar dina kort räknas inte.
  • Gratuitous English: Rabatterar attacknamn, vi har:
    • Dante och Lady verkar ha valt en hel del av dessa.noteraÄven tekniskt sett har ingen av dem någonsin uttryckt sig på japanska fram till anime, så det är motiverat.
    • Naturligtvis finns det Haken som gör detta regelbundet, liksom Ulala och Demitri med sin vanliga 'Let's play'.
    • Tvillingarna förfaller också in i detta, även om hon kommer från USA, vilket är Frank West.
  • Gratuitous French: Erica har 'Bonjour, Bonjour!', Som hon säger under hennes Good Morning Dance-attack.
  • Grå är värdelös: Om en spelbar enhet faller i strid får dess sprite på kartan en mörkgrå färg.
  • Gästfighter: Chrom, Lucina och Fiora är karaktärer som ägs av Nintendo själva. Speciellt Fiora skapades av Monolith Soft, det specifika dotterbolaget till Nintendo som utvecklar spelet.
  • Hair-Raising Hare: Ciseaux i det första spelet, som får sällskap av Ranmaru och Sheath i nästa. Haseo kallar dem Brotherhood of Bitter Bunnies när de alla dyker upp i kapitel 32.
  • Harder Than Hard: SP Advanced i det andra spelet. Undergravat dock genom att fienderna faktiskt är lika hårda som de i svårt svårt, och du får mer guld och CP för att slå dem.
  • Hammerspace: Hsien-Ko med ärmarna, även om samma skulle kunna tillämpas på andra enheter, som Kurt och Riela, Erica och Gemini, och Chris och Jill.
  • Oskadlig frysning: Vissa av dina enheter använder iskrafter och kan faktiskt frysa motståndare. Det håller inte riktigt länge, men det är användbart för att ställa in en Cross Hit.
  • Herd-Hitting Attack: MAP-attackerna, som kan användas av både hjältar och skurkar, kan rikta sig från 2 till 4 enheter samtidigt.
  • Måste överleva: Vissa uppdrag misslyckas automatiskt om specifika enheter besegras, ofta samma som når ett utrymme som ett segervillkor. I en intressant vridning är detta tillstånd ibland knutet till en soloenhet, så spelaren kan ändra vem [Hero] är genom att ändra deras party-setup.
  • Häl ?? Ansiktssväng:
    • Som spelets öppning visar går Heihachi och Juri Han så småningom som Solo Units. Med tanke på att den förstnämnda redan var spelbar i hans första strid i föregående spel, borde det inte vara så förvånande.
    • Inte heller visas i öppningen ärSaya. Detta borde inte heller vara mycket förvånande.
    • I allmänhet är ett par skurkar spelbara karaktärer: Devilotte, Heihachi, T-elos, Kazuya och Vergil är exempel.
  • Heroic BSoD: Noll efterhan ser Iris. Du måste spara honom inom tur 8 med Skeith och Vile på ditt sätt.
  • Måste överleva:
    • Det finns många steg där det krävs för en viss enhet att överleva, annars är det Game Over . Till skillnad från i Namco × Capcom Men istället för att bara gå tillbaka till menyskärmen medan du håller alla godsakerna du samlat i strid, skickas du tillbaka till titelskärmen i det här spelet så nej, du kan inte utnyttja det.
    • Bisarrt nog är detta förvrängt av alla platseri sista etappen när det med alla rättigheter borde ha spelats rakt (du måste få Kogoro och Mii precis intill barriären inom 15 varv men du kan faktiskt få dem ko'ed och ändå kunna fortsätta).
  • Hjälteoffer:Arthurgör en i slutet av Operation Crackdown. Det håller inte fast och är löst riktigt snabbt . Detta är också en del av kontinuitetsnod eftersomArthur säger att han kan överleva en attack så länge han bär sin rustning oavsett hur stark eller svag den är, precis som i sitt spel.
  • Hot Springs-avsnitt: närvarande i , mycket till Vashyrons oro att han aldrig fick se det. Det presenteras som en bonusscen i det nya spelet +.
  • Humongous Mecha:
    • En avslöjas i öppningen av båda spelen.Det är de sista cheferna!.
    • Gespenst känd som Phantom är Hakens rival i detta spel.
    • Blodia och G. Kaiser kallas av Devilotte under hennes assistattack.
    • Ciseaux har en modellerad efter en kanin .
  • Hyperspace Arsenal: Flera Badass-normala karaktärer kämpar genom att slänga, kasta eller skjuta allt de har i sina (tydligen mycket djupa) ärmar. För vissa, bokstavligen .
  • Jag står här: I det andra spelet när festen möter Tri-Edge, märkte alla hur han ser ut som en ond version av Kite. Vissa jämför till och med honom med Vergil och Kazuya i deras närvaro, som tar stor anstöt mot det.
  • Incredibly Lame Pun: Pairing Valkyrie with Gemini and Erica resulterar i en av dessa Erica : Åh, Valkyrie. Må Gud välsigna dig! Valkyrie : Jag kommer från himlen, men ... Gemini : Ja, och du är himmel roligt! Hehehee!
  • Infinity +1 Sword: Att slå utmaningsnivåerna som är upplåsta i New Game + i det andra spelet belönar dig med några av de bästa redskapen i spelet som bara kan utrustas med ett visst par karaktärer. Den sista utmaningen tappar den mest kraftfulla utrustningen i spelet som kan användas av alla karaktärer.
  • Insisterande terminologi: Hsien-Ko insisterar på termen ' jiang shi ', stötande när Bruno kallar henne ett' monster 'vid deras första möte och sedan kallas en' zombie 'av Chris och Jill.
    • Mythology Gag: Hon tog också anstöt in Marvel vs. Capcom 3 att kallas en zombie av dessa två.
    • Soma insisterar på att det är 'God Eaters', inte 'Gods Eaters', med hänvisning till hur lokaliseringen av spelet han kom ifrån förändrade alla referenser av God Eater (s) till Gods Eater.
  • Gränssnittsspoiler: Geler dyker upp i artikellistan mycket, mycket tidigare än någon faktisk tecken som representerar Berättelser om serier. Du vet, om du inte tittade på öppningen eller tittade på rutan.
  • Ironic Echo: I kapitel 35 hoppas Jin att Heihachi dog genom att bli basad mot sidan av muren avTarqarons torn; Chun-li berättar för honom att det tar mer än det för att döda Heihachi. Snabbspola fram till nästa kapitel, och denna konversation följer: Heihachi : Hmph. Jag hoppas att Jin föll ut och basade sig mot väggen personligen. Akira : Om jag var tvungen att gissa, skulle det ta mer än att döda Jin.
  • Ironi:
    • Hsien-Ko, en kinesisk vampyr, samarbetar med Frank West, vars spel är centrerat kring att slakta en dödas armé.
    • Ditto med Dante och Demitri. Detta är Casting Gag-relaterat. Toshiyuki Morikawa och Nobuyuki Hiyama är bästa knoppar i verkliga livet, och de är Dante respektive Demitri. Dante är en krass, snygg demonjägare medan Demitri är en raffinerad, ädel demon. I rättvisans namn är Dantes ganska chill om det hela.
    • Kites Zankou Enkon som han använder i sin och Blackroses senaste attack är ursprungligen från Tri-Edge i G.U, men blev hans Cross Rengeki i LINK.
    • Yuri säger attvillorjagar X tillTarqarons tornär detta som en man som han en gång visste dog efter honom till samma plats. Vilket fungerar som kontinuitetsnod som han hänvisar tillFörolämpningoch Yuri vill fortfarande inte ha något att göra med honom.Glasyren på kakan är att Vile dör i Tower of Tarqaron, och Zagi återvänder i uppföljaren och kämpar mot partiet inuti den, tillsammans med Vile.
  • Motiverad handledning: Alla fem prologer fungerar som handledning till spelet (Prolog 1 är grundläggande, Prolog 2 attackerar med en annan parenhet, Prolog 3 attackerar med en soloenhet, Prolog 4 är en mix och matchning av 2 och 3, och 5 retar oss med MAP-attacker).
  • Kamehame Hadoken: Förutom Ryu och Ken får X detta som en Limit Break , som en utrop till påskägget i Mega Man X .
  • Karma Houdini: I det första spelet,Riemsianne och Selvaria är de enda skurkarna som inte besegras i slutet. Saya, T-elos och Juri räknas också, eftersom de arbetade med hjältarna vid den tiden.
    • I det andra spelet är de enda skurkarna som inte får sin uppkomstAzure Kite, T-elos, Juri, B.B. Hood , Skugga och Nelo Angelo .
  • Katanas är bara bättre: Spelas direkt med alla andra som använder en katana, men inte för Sanger när han visar sin katana för Haken och Kaguya. Så Kaguya driver upp det till sin ursprungliga Reishiki Zankantou.
  • A Kind of One: Tydligen kallas alla Soul Bees 'Q-Bee' i detta spel trots att 'Q-Bee' är en titel som används för att utse ledaren för Soul Bee-loppet.
  • Kinky Spanking: Reiji slår Xiaomu ofta, mycket till sin glädje och de andra karaktärernas obehag. Efterdyningarna kan till och med ses i en av Xiaomus porträtt. Också en spelmekaniker (Rosy-Red Kata, som ökar EXP-paret tjänar i slutet av striden).
  • Dödskyss :Mer som en kyss av hjärntvätt men det är så Riemsianne kontrollerar morolerna men särskilt omnämnande går till Coco Tapioca som som Kurt påpekar är en robot men diskuteras och spelas för skratt i kapitel 33.Hon beskrev det som en ny upplevelse ... ja.
  • Spoiler vid sen ankomst :
    • Fiora dyker upp i sin Mechon-form inom Projekt X zon 2 medan parat med KOS-MOS. Det enda faktum att hon har förvandlats till en mekanik är en enorm spoiler inom Xenoblade Chronicles på grund av att det är ett av spelets olika Plot Twists. Det är bara en bland många andra i det här spelet.
    • Lucinas närvaro är en stor spoiler för Fire Emblem Awakening helt enkelt på grund av hennes status som Walking Spoiler.
  • Lutande på den fjärde väggen: Detta kampcitat från Kite 'Grinding for experience is a key part of any game.'
    • Även om det beviljas är Kite en mellanstadium som spelar en MMORPG så för honom är det ett helt normalt uttalande. Det andra spelet tillägger 'Countering is a major part of strategy RPGs!' som en av hans motattester.
    • Och ironiskt nog är slipning omöjligt på grund av hur spelet är uppbyggt.*Typ. Du kan gå ut ur ditt sätt att slå så många fiender som möjligt innan du slutför ditt uppdragsmål, men de flesta kapitlen slutar ändå med 'besegra alla fiendens enheter'.
    • Efter kapitel 11 driver drottningen Zenobia genom havet. Ulalas svar?
    Ulala: Vad kommer att bli av våra oroliga hjältar? Svaret, efter dessa meddelanden!
    • Bonuspoäng med tanke på att hon vet att hennes programföretag är offline, och offertet följs omedelbart av pausen.
    • Ett citat före kampen från Erica: 'Jag tror att det här är den tid som annonsören vanligtvis skriker' Fight '.' Kolla sedan på annonsören: 'Gör dig redo ... slåss!'
    • Projekt X zon 2 har detta utbyte:
    KOS-MOS: Förutsägelse av fiendens rörelsemönster.
    Fiora: Jag förväntar mig att vi slår dem och de studsar mycket. Bara en aning.
  • Låt dig och han slåss: Yuri och Estelle slutar slåss mot Sanger när de möter honom först.
    • Detta händer Yuri igen i uppföljaren; han och Flynn slutar slåss mot Segata Sanshiro vid deras första möte efter ett mycket dåligt ordval.
    Yuri: Tyvärr, men vi spelar inte spel här, gubbe.
    Sågat: Spelar inte spel? Yuri! Säg det en gång till, jag vågar dig!
  • Limit Break : Alla parenheter har två: en enda målversion som används under en strid som kallas Special Attack och en Multi Attack som används på kartan för flera fiender.
  • Massor och massor av karaktärer: Monolith säger att det kommer att finnas runt 200 namngivna karaktärer, men inte alla kan spelas.
    • Det finns totalt tjugo par och tjugo ensamma enheter - minst 60 tecken. Om du räknar Neito, Trons Servbots och de åtta hjälptecknennoteratre för Ulala, fyra för Devilotte ochFantom för Haken och Kaguyas Multi Attackdet totala antalet är 70 tecken som spelaren kan använda. Lägg till de 22 rivaliserande enheterna (de som inte gör en häl ?? Face Turn) och Iris och Aura, så fick vi 94.
  • Lonely Piano Piece: 'Tear Drop', som vanligtvis spelar under en skurkens sista nederlag. Det används också närArthur offrar sig till synes i klimaxet i kapitel 17 och när Zero möter Iris i kapitel 29.
  • Lovable Sex Maniac: Haken, Vashyron och Majima ligger i spetsen för detta.
  • snöblåsa: vinternas musik
  • Älskar bekännelse:I slutet av Projekt X zon 2 , när gruppen firar sin seger i Demitris slott (ungefär som Namco × Capcom slutade), erkänner Xiaomu för Reiji att hon älskar honom.
  • MacGuffin : Portalstone, som Oros Phlox stjäl av någon anledning.Det har avslöjats att Oros Phlox själva är stenen, eller mer specifikt kommer den att manifestera och försöker förena alla världar.
  • Manlig blick:
    • KOS-MOS ' Limit Break har en närbild på bröstet.
    • En skärmdump visar Frank West ta ett foto av Riela i Valkyria-läge ... & loz ;. Heck, Frank West att ta bilder av tjejer är ganska mycket en stor lampskärm för denna trope.
    • Under samtal, nästan varje kvinnlig karaktär har Boobs-and-Butt Pose som en av deras humörkonst, spelbar och icke-spelbar.
    • Under sin soloassistent uppmuntrar Valkyrie i en voice-over de andra karaktärerna (och spelaren?) Att inte se uppåt.noteraDet är en Ass Kicks You attack där hon växer i storlek och sitter på fienden.
  • Maratonnivå: Ett av de viktigaste klagomålen i spelet är det löjligt stora antalet fiender du behöver döda per nivå i genomsnitt för att avsluta dem och lite annat för att bryta upp monotonin att göra det, i kombination med potentiellt löjligt långa sträckor där du kan gör ingenting annat än att se fienderna ta sin tur en efter en. Uppföljaren syftar till att fixa detta med mer kompakta nivåer som inte tar så lång tid att avsluta och som har mer interaktiva element som scenrisker, tillsammans med att lägga till separata spelare och fiendens vändningar som gör att du kan tona ut besättningen mer effektivt innan fienden får sin tur. Med detta sagt kan de senare uppdragen i det andra spelet fortfarande ta lång tid att slutföra och de flesta utmaningsuppdragen är mer eller mindre avsedda att vara detta, med tanke på att de är källan till den bästa utrustningen i spelet.
  • Mecha-Mooks: Stage 27 har dina karaktärer att kämpa med ett sortiment av robotar och mechas från de olika spelen.
  • Meet Cute: Xiaomu hänvisar hånfullt till T-elos och Metal Face första möte med varandra som en av dessa.
  • Mexikansk avstängning: Öppningen av det andra spelet har en av dessa mellan Reiji, Xiaomu, Saya och Sheath.
  • Mini-Mecha: En hel del framträder som Mooks / Rivals, som Armor Soldier, Phantom och Prelude. Vile tar också med sig sin Ride Armor i några av striderna mot honom. Det bör noteras att, precis som Phantom, är G. Kaiser som visas i Devilottes attack en mindre version av originalet.
  • Felaktig identitet: Tron tror först att X är Volnutt när de träffas.
  • Monkey King Lite: Kogoro Tenzai bygger på den kinesiska mytologiska karaktären Sun Wukong (personalstridighet, självmultiplikering, gyllene ringhuvudband och Big Good han är livvakt). Mii Koryuji är baserad av Xuanzang, men utseendemässigt, hon liknar Bayonetta, Juliet Starling och Petra Johanna Lagerkvist.
  • Mooning: De första ramarna i Xiaomus Super Move Portrait Attack får henne att kort visa spelarna hennes skinkor.
  • Moral Event Horizon: Spelad för Laughs In-Universe, i kapitel 31, där Due nämner att hon åt Miis dyra flan, flera karaktärer, inklusive tidigare rivaler, reagerar på detta som om det var det värsta hon någonsin har gjort.
  • Mer Dakka :
    • Chris, X, KOS-MOS, Ulala, Kurt ... verkligen, den som har någon form av pistol eller laser faller under detta. Det är till och med lampskärmad i öppningen där alla som har en pistol öppen skjuter mot något.
    • Detta är särskilt närvarande för Ödeens öde besättning, som, om allt används på en gång, kommer att spraya en löjlig mängd skott i fienden, allt utan att träffa varandra.
  • Mina vänner ... och Zoidberg: När de undersöker kryssningsfartyget i Bermuda, kommenterar Chris och Jill att det inte är annat än zombies. Hsien-Ko svarar med en självtillförd version av denna trop: Hsien-Ko: Hej, det finns också människor här! Och jag, antar jag.
  • Mythology Gag:
    • Skottet av Sakura under animeöppningen är samma skott som används i detta spel. & loz;
    • Varför känner Bahn Akira och Pai? Eftersom deras serie kom över Fighters Megamix !noteraDetta är ett mytologiskt knep för Megamix var en icke-kanonisk crossover.
    • Kom ihåg det Capcom Fighting Evolution spel och att Jedahs slut möter honom mot Dante? Det händer i det här spelet.
    • Sanger's Heel ?? Face Revolving Door stitch är väldigt samma sak som han gjorde i den första SRW OG. Extra poäng för det faktum att han under sin tid som Rival Character aldrig använde sitt Daizengar-inspirerade drag. Istället använde han Thrudgelmirs drag, precis som Alpha Gaiden .
    • Kites Sansou Enkon som han använder i sin och Blackroses senaste attack, kommer ursprungligen från Tri-Edge i G.U, men blev hans Cross Rengeki i LINK.
    • Ulalas vapen namngavs aldrig Rymdkanal 5 , men här heter de Tension Blaster. Tror Banpresto och SEGA gjorde namnet speciellt för det här spelet? Inte så, för det här är namnet på Ulalas vapen från Phantasy Star Online där hälften av dem visas som en & loz ;.
    • Många av Segata Sanshiros attacker hänvisar till hans många kända reklamfilmer. Till exempel involverar en special honom att judo-kasta målet så att det exploderar vid landning, liknar en reklam för ett Bomberman-spel på Saturnus. En annan specialitet handlar om att kalla ut otaliga kloner av sig själv för att tränga fienden, precis som hans reklam för Dragon Force II.
    • En cutscene innebär att Segata Sanshiro och Sakura kramar det medan de står under en dusch av körsbärsblomblad. Detta är en direkt hänvisning till för Sakura Wars 2 , där Segata Sanshiro och SakuranoteraSkådade i reklam av hennes egen röstskådespelare, inte mindre!jagade lekfullt varandra under en skog av sakuraträd innan de kramade ut det.
    • Chrom och Lucina & loz; hyllar deras spel & loz ;.
  • Lita aldrig på en trailer: En av reklamfilmerna visar Alisa hjälpa Jin och Xiaoyu mot Heihachi.Faktum är att Heihachi går med innan Alisa gör det - och medan ett senare skede innehåller en kopia av Heihachi som en fiendens karaktär, är det inte scenen som ses i trailern.
  • Nytt spel +: Har en svårare svårighet och en långsammare EXP-vinst, men du får också behålla föremål du har på ditt tidigare genomspel och hitta nya som är ännu starkare än de du fick tidigare. Det bör nämnas att den långsammare EXP-vinsten balanserar det faktum att fiender har högre nivåer i hårt läge. Det andra spelet lägger till guld och total CP som erhållits för överförda saker, låser upp hårdare utmaningssteg som du kan använda för slipning och en bonus hot springs cutscene efter att du har slutfört kapitel 36 och i början av kapitel 37.
  • Trevligt jobb att bryta det, hjälte! : I kapitel 13 i det andra spelet befinner du dig vid Guds foster och börja höra en röst som ropar på hjälp och har bara åtta minuter innan han absorberas i dimensionen. Efter att ha befriat fången visar det sig att det inte är någon annan än Lord Raptor, som inte hade något annat än ett huvud efter sitt nederlag i det första spelet.
  • Nintendo Hard : I vissa steg kan det finnas fem bossar och femtio fiender på en karta samtidigt med sköldar. Eftersom de flesta normala fiender kan besegras i en attackattack (utan att använda en Limit Break ), särskilt om den anfallande karaktären kan komma åt en soloenhet och en supportenhet, och i de flesta etapper kan du också använda varje enhet du har just nu, balanserar spelet detta genom att kasta horder av fiender på dig.
  • No-Holds-Barred Beatdown : Förmågan att ha fem karaktärer som alla attackerar fiender samtidigt (genom att låta en parenhet ringa en annan parenhet för att hjälpa dem att attackera, och sedan ringa en soloenhet som kan appliceras på den första parenheten för att också utföra sina egna attacker) gör vissa attacker blir i huvudsak detta. Du vet att du är knuten när & loz; tar alla på dig på en gång, och några av dessa solor får hjälp av karaktärer från andra spel ... som nämnda Ulala.
    • Cross Hit är mer eller mindre detta som en verklig spelmekaniker: om solo- eller assistentkaraktärerna träffar fienden samtidigt som parenheten, visas ett stort grönt X på fienden som håller dem på plats och förhindrar att de blir knackade borta av starka attacker, ökande XP-vinst och i det första spelet är de det enda sättet att fylla XP-mätaren över 100% upp till 150%. Det andra spelet förfinade dem mer så att det inte är lika lätt att få X att börja med och varje stark attack som slår bort fienden kommer att orsaka ett Cross Break som orsakar massor av skador men också bryter det som namnet antyder, vilket innebär att fienden mer än troligtvis kommer att bli avvisad från alla uppföljningsslag. Det finns också buff-färdigheter som antingen kan inaktivera Cross Break helt om du vill ha mer XP eller öka skadorna som gjorts av det om du har en kombination som potentiellt kan låta dig utlösa den flera gånger.
  • No Kill Like Overkill: På grund av ovanstående trope kan varje attack som görs av par- och soloenheter vara detta, särskilt när det slutar på ett Limit Break , vilket gör slakten ännu mer. Du kan till och med fortsätta nedslaget även efter att ha reducerat ett måls HP till 0, mestadels för att bygga upp XP-mätaren eller för skojs skull.
  • Icke-standardiserad karaktärsdesign: Till skillnad från allt annat i spelet, som använder traditionella om mycket detaljerade spritwork, effekterna för God Eater Burst karaktärer som använder deras Consume-attack är animerade ram-för-ram, vilket gör att det ser märkbart mer flytande och mycket felaktigt ut.
  • Inte nu, vi är för upptagen med att gråta över dig: Gjort i kapitel 37 när Ichiro tror att han är ansvarig för att en del av sin grupp rasade till deras dödsfall, bara han glömde (eller misslyckades med att inse) att alla kunde flyga / sväva / manövrera i luften på något sätt. Det är Estelle och Neneko som spelar tropen rakt under detta evenemang.
  • Tydlig regelkorrigering:
    • Att avskräcka från att göra enheter till en Enhetsarmé, om en karaktär har en färdighet som kan öka upplevelsestakten med 20% och utrusta ett föremål som också ökar upplevelsestakten med 20%, så är färdigheten inte användbar i färdighetslistan. Så mycket för att få 40% EXP-ränta per kamp.
    • Detta gäller alla färdigheter genom att ingen förmåga kan staplas. Om en enhet redan har ökat rörelsen från en allierad kan de till exempel inte kasta den på sig själva.
    • Båda dessa avvärjas är en av de främsta orsakerna till uppföljarens lättare svårighet: om du har SP- och SP-återställningsartiklar att spara, kan du fortsätta kasta dina buffs tills du når locket, vilket vanligtvis är ungefär dubbelt så stort som originalvärdet .
  • Konstigt liten organisation : Det andra spelet gör narr av detta när det gäller Shinra och ICPO, som inte har några kända medlemmar förutom Reiji och Xiaomu (och nu Urashima) för Shinra och Chun-Li för ICPO, med Xiaomu som ytterligare skämtar att Chun-Li är den enda kända ICPO-operatören måste vara orsaken till det Carmen chick fortsätter alltid att komma undan '.
  • One Steve Limit: Det andra spelet innehåller både Reiji Arisu och Reiji Mitsurugi. Averted på engelska när Mitsurugi fick Dub Name Change of Miles Edgeworth.
  • Pac Man Fever: Olika soloenheter misstänker The Worlds natur som består av denna trope när de paras ihop med Kite och BlackRose. Kite börjar korrigera dem när de gör det innan BlackRose säger till honom att det är meningslöst att göra det eftersom de olika soloenheterna inte skulle förstå.
  • Säsong efter manus: Majoriteten av karaktärerna kommer från en tid efter att deras respektive spel har slutförts, tillsammans med all deras karaktärsutveckling.
  • Power Creep, Power Seep: Det här är vad som händer när du tar några av de mer realistiska karaktärerna (Chris, Jill, Frank, Xiaoyu, Akira) och låter dem slåss mot / tillsammans med några av de mer fantasibaserade karaktärerna (Demitri, Ulala, Sanger , KOS-MOS).
  • Power Trio: Enheterna är inställda på detta sätt (en parenhet och en soloenhet). Vissa kombinationer är redan partner till varandra från deras källspel (Yuri, Estelle och Flynn, Zephyr, Leanne och Vashyron för att nämna några).
    • Intressant när Alisa och Soma från God Eater Burst introduceras kommer de med Vashyron. När vi träffar Vashyrons partners, Zephyr och Leanne, är de med Alisa och Somas ledare, Lindow.
    • Udda par: Spelet tvingar ibland spelaren att välja udda parningar, som Ryu, Ken och ... Neneko.
  • Prank Call: Urashima kontaktar Xiaomus mobiltelefon i det andra spelet, bara för att behandlas på detta. Xiaomu: Hej! Det här är Wilma. Wilma Bracomof! Vem är det?
    Urashima: ... Vad är du, tolv? Ugh, nevermind. Var är du?
    • Sedan, i slutet av samma kapitel:
    Xiaomu: Åh, det är min telefon. Hej! Spatelstad, vi säljer spatlar, och det är allt!
    Xiaomu: Hej! Välkommen till Cheetahburger, hem till Action Fifty-Tuna Melt!
  • Uppmuntras att spelas: tillbaka in Namco × Capcom , Kazuya var låst som en fiende-exklusiv karaktär (som Devil Kazuya). I PXZ2 är han en spelbar karaktär och kan växla mellan människans form och djävulens form.
  • Protection Mission: kapitel 26 i det andra spelet. Tänk på det som Sektor Z till fots.
  • Målmedvetet överväldigad: Utrustningen du får från det sista utmaningsuppdraget är naturligtvis den här: de har överlägset den högsta totala statistiken över alla utrustningsbara föremål i spelet, har massor av passiva färdigheter och till skillnad från andra föremål som har fått från utmaningsuppdragen, kan utrustas av alla, så att du kan ge kopior av dem till varje karaktär om du känner för att spela uppdraget upp till 19 gånger.
  • Sätt på en buss: Förutom de vanliga Kogoro och Mii som inte visas i två , avslöjas det så småningom att det finns en anledning till att Sanger, Haken och Kaguya inte återvände i det spelet: Sanger och Haken blev kastade till Super Robot Wars Original Generation universum och hamnar sedan fast där (inte så mycket på Sanger, men Haken är borta från sin hemvärld). Utan Haken skulle Kaguya ha liten benägenhet att engagera sig när hennes värld inte är i fara.
  • Ragtag Bunch of Misfits: Å ena sidan har du en ninjadetektiv, några gymnasieelever, regeringsagenter, journalister, militär personal och djävlar. Och å andra sidan har du också Blood Knights , Ax-Crazy människor, varfoxar, robotar, Magical Girls och en gudinna. Och en del av dem skulle hellre göra något än att döda varandra eller alla andra. Medan Namco × Capcom besättningen har arbetat tillsammans tidigare, det är fortfarande ett mirakel att dessa killar kunde arbeta tillsammans, särskilt med stridsystemet.
Min: Du vet, sammanlagt, vi är inte det mest ädla gänget, eller hur ...
* Slumpmässig släpp: Det här är lite viktigare eftersom det här spelet inte har en artikelbutik där du bara kan sköta dina pengar. I själva verket fiender släpp inte ens pengar alls , vilket gör att du väljer om du vill läka allierade med Cross Point Gauge eller använda dina begränsade föremål (och locket är också 20) för att läka dem eller öka den delade mätaren. Avvärjd i uppföljaren där du direkt kan köpa alla förbrukningsartiklar och utrustning du vill ha från butiken, inklusive extra kopior av det mesta av utrustningen som cheferna i föregående kapitel kan ha tappat. ->
  • Slumpmässiga händelser: Till och med diskontering av prologkapitlen spenderas mycket av spelet ständigt med att hoppa från scenario till scenario med lite överbryggning. Spelas med genom att hela festen är medveten om att saker inte är meningsfulla, blir snabbt frustrerade över deras brist på framsteg och gör en poäng att samla alla Story Breadcrumbs de kan från varje ny partimedlem och plats. Uppföljaren överväger detta för det mesta genom att medan karaktärerna fortfarande skickas till slumpmässiga platser mot sin vilja, har de i allmänhet ett sätt att göra det på egen hand och har konkreta mål i åtanke under större delen av spelet.
  • Betygsatt M för Manly: A World of Badass and a World of Snark, med en cheerleader i gymnasiet och en ninjadetektiv som huvudpersoner.
    • Och om det inte räckte, innehåller uppföljaren Segata Sanshiro !
  • Återkommande chef: Alla andra rivaliserande enheter än den slutliga chefen måste bekämpas flera gånger under loppet av spelet.
  • Redemption Demotion: Mycket grov med karaktärer som drar av sig en klack ?? Face Turn; inte bara har de inte den enorma HP som de hade, utan de får inte behålla de hinder som de en gång hade medan de kämpade mot dig.
  • Rescue Arc:
    • En uppsättning uppdrag där spelaren måste rädda Aura genom att ta med en viss karaktär till henne.
    • Vissa uppdrag kräver också att du når en solo karaktär som av någon anledning inte kan flytta dit de är. Lyckligtvis blir de aldrig riktade av fiender, vilket gör det lättare för spelarna.
  • Belöna vandalism: Om du kan förstöra någonting på kartan, gå till det eftersom det för det mesta kommer att ha föremål i det och det kostar inte din tur. Naturligtvis finns det några gånger också fiender där inne.
  • Rule of Cool: Chris och Jill, två karaktärer som kommer från en kvasi-realistisk miljö, som har flashiga auror efter sina fysiska attacker.
  • Running Gag: Eftersom du har en karaktär uttryckt av Kikuko Inoue, borde denna linje inte vara för mycket överraskande: Valkyrie: & loz;
    • Frank West tar bilder av alla strippande kvinnor. En variation händer när han fotograferar Riela i Valkyria-läge - bildens kategori är 'Drama' istället för 'Erotisk'.
    • Tron och Servbots verkar vara rädda för morolerna när de dyker upp. Kan vara en nick mot hur de båda är Mascot Mooks för sina respektive spel.
    • Drei nämnde sina felaktiga knän.
    • Alisa tar av sig huvudet.
    • T-elos rivalitet med KOS-MOS. Förutom att den senare är Comically Serious.
    • Arthur agerar på allvar, utan att inse att han inte har sin rustning på.
    • Ryu föreslår ständigt att man använder Tatsumaki Senpuukyaku när de behöver dra av aerodynamiska stunts.
  • Save Scumming: Eftersom mellanslags quicksave i båda spelen inte raderas förrän du manuellt skriver över det med en annan spara, kan du bara spara innan du utför någon åtgärd och ladda om du skruvar upp något, till exempel att inte få tillräckligt med kritik för att avsluta av fienden, inte lyckas ge dem ett statusaliment eller placera dina karaktärer så att fienden dödar flera av dem med sin speciella attack. Genom att använda Soft Reset som låter dig återställa och ladda om din quicksave direkt, var detta helt klart tänkt att vara ett livskraftigt sätt att spela spelet.
  • Smycken bete:Portalstone, tro det eller inte. Schmucks i fråga var Miis förfäder, som rörde med det bara för att se vad som skulle hända. Kogoros förfäder var tvungna att stoppa dem innan något dåligt hände ... som till exempel allt detta skit.
  • Skällde för att inte köpa: Uppföljaren har Miyuki Chan ge spelaren en Death Glare tillsammans med monoton tal om du inte köper något eller & loz; i hennes butik.
  • Sett allt: Speciellt människor som var i Namco × Capcom . Speciellt eftersom de också har upplevt att åka till Feudal Japan, Helvete , utrymme och allt annat som de bara är vana vid det redan. Lampskuggad av både Kurt och Riela som är förvånade över att partimedlemmarnas reaktion på att Riela skulle gå Valkyria bara var 'meh'. När Chris nämner hur han har dimensionerat saker för mycket för att freak out i första hand, teoretiserar Jill att de redan har sett mycket.
    • Haken och Kaguya tar en nära sekund i ambivalensinsatserna, kommer från en värld som redan är känd för interdimensionella portaler. Hakens reaktion på en Cross Gate som spottade honom i Tokyo bredvid en slagen strid är i grunden 'Huh. Sodomit. Hej, om de människor jag känner igen får en stund, kan jag få en hand med den oseriösa Mini-Mecha? '
  • Sequel Escalation: Som nämnts ovan är alla buffing-färdigheter mycket effektivare i det här spelet: medan den högsta totala buff som du kan förvänta dig att se i det första spelet var cirka 20%, här är den svagaste cirka 25% ... tillämpas på ALLA karaktärer samtidigt med en enda skicklighet. Den starkaste? Planera ut fördubbling av respektive stat tills slutet av nästa sväng. Detta, kombinerat med boosts till kritisk skada och extra skada på att slå fiender från sidan eller bakifrån som alla kan stapla med varandra, innebär att du kan göra 5-siffriga skador i en enda träff halvvägs in i spelet medan du tar bort 4 -siffror i det första spelet var inte ens genomförbara.
  • Uppföljarkrok:
    • När Mii går tillbaka in i hennes herrgård i slutet säger Kogoro att han är glad att han inte längre behöver oroa sig för världens öde, men Mii nämner att det kan hända igen, så länge hon har 'makten'.
    • I början av kapitel 32 i uppföljaren försäkrar Otohime att Tarosuke kommer att gå med resten av hjältarna på ett annat stort äventyr i framtiden.
  • Shameless Fan Service Girl:
    • Xiaomu sparkar upp det, precis när du inte trodde att det var möjligt för henne. Alla verkar vara okej med det, eftersom hon trots allt har kul.
    • Om du sätter Imca med KOS-MOS och T-elos, kommer hon att uttrycka denna åsikt av dem för deras kläder och deras skjorta-rippande specialattack. KOS-MOS säger att ta upp det med sina skapare. Vänta en sekund, vilken uppsättning skapare?
  • Shout-Out: Har sin egen växande sida, en majoritet med tillstånd av Xiaomu. Snälla bidra!
  • Namn på utropstema: Från Endless Frontier kommer de två klo damerna, 'Necron' & 'Omicon', eller Necronomicon. En av deras palettbyten fortsätter med namnet på boktema eftersom hon är uppkallad efter den egyptiska 'De dödas bok'.
  • Visade deras arbete:
    • De flesta av de kombinationer som används av olika stridsfigurer är hämtade från deras respektive spel och fungerar mer eller mindre som de gör i dem; till exempel kan båda delarna av Ryu och Kens super utföras separat i Street Fighter IV .
    • Går in i overdrive när det gäller godbitar i Darkstalkers , inklusive att nämna kejsaren Ozomu och att Demitris aura låter honom verka i solljuset. Det här är saker som kanoneras och diskuteras i källböcker, men aldrig nämns en gång i själva spelen.
  • Sidelined Protagonist Crossover: Downplayed in Projekt X zon 2 . Fiora är inte huvudpersonen i Xenoblade Chronicles , men hon är en del av huvudpersonens ensemble där.
  • Rökning är cool:
    • Hänvisas till i ett par XP-färdigheter, som Lindow och Bruno, som innebär att de röker. Subverted med Ein, som partiet tror att han röker på grund av detta först, men han säger att han försökte sluta men inte hade viljestyrka. Du kan faktiskt märka detta i hans Begränsa avbrott där han måste ta en sekund att andas innan sista hit och ibland muttrar något om tobak.
    • I uppföljaren har Kiryu och Majima 'Smoking Break' vilket ökar uppbyggnadsgraden för XP-baren.
  • Utrymme 'X': I en nick till Rymdkanal 5 Kärleken till denna trop, Ulala, Frank och Hsien-Ko efter att ha avslutat en attack tillsammans förklarar sig vara en rymdreporter, en rymdjournalist respektive en rymdjiang shi.
  • Soundtrack Dissonance: Det är standardmässigt att musiken ändras till temamusiken för en av de 2 eller 3 karaktärerna i en enhet när deras tur aktiveras. Ryu och Ken har båda sina egna teman som är ganska lämpliga för två härdade krigare. Sedan kommer kapitel 8 i det första spelet, och Neneko går med som soloenhet för dem. Det är ganska underhållande och oväntat att se Ryu och Ken komma upp nästa på turnlistan, redo att avsluta en fiende, bara för att Nenekos glada, peppiga, super söta låt ska börja spela.
  • Spoiler Opening: That Humongous Mecha du ser i öppningen?Han är den slutliga chefen.Också Juri som en del av gruppen när trailers visade att hon var en skurk.
  • Sprite / Polygon Mix: Spelet består av detaljerade 3D-nivåer bebodda av invecklade 2D-sprites.
  • Stealth Sequel: Det är det verkligen inte annonserade ha en Namco X Capcom fortsättning. Motiverat i länder som faktiskt aldrig fick det spelet.
  • Plötsligt uttryckt: Saya's hantlangare från Namco × Capcom nu har talad dialog, ett drag inkluderat dem sedan dess Endless Frontier .
  • Super Move Portrait Attack: Varje spelbar karaktär får detta när de använder sin Limit Break .
  • Suplex Finisher: Kogoro Tenzai, den manliga originalkaraktären, gör detta i i luften .
    • X gör detta efter att ha kallat sin Ultimate Armor i uppföljaren.
  • Misstänkt specifikt förnekelse:Sent i spelet säger Drei att det definitivt inte finns något under Miis fontän.Faktiskt,det är där portalstenen och Oros phlox verksamhetsbas finns.
  • Svärd och trollkarl: Yuri och Estelle och Touma och Cyrille är klassiska exempel. Reiji och Xiaomu och Zero och X har också denna dynamik, men de är undergravningar.
  • Tag Team: Karaktärerna är ihopkopplade så här. Vissa samarbetas efter serier (Ryu och Ken, Jin och Xiaoyu, Akira och Pai) medan andra använder crossover (ovannämnda Dante / Demitri och Frank West / Hsien-Ko team-ups.) Det andra spelet har några mellan företag mellan företag som Strider Hiryu och Hotsuma, Fiora och KOS-MOS, och Chun-Li och Xiaoyu.
  • Ta det! : I en av de mest avlånga användningarna av denna trop, kallar Xiaomu vid ett tillfälle i kapitel 2 B.O.W.s 'invånarna i Evil Creek'. Detta är en hänvisning till en rapport i en bit antivideospellitteratur som undergrävdes av dess allvarliga brist på kunskap om de spel som den fördömde, till och med hänvisning till Resident Evil som 'The Resident of Evil Creek'.
  • Tekniska poäng: Du kan använda Character Points (CP) i uppföljaren för att göra dina attacker starkare och låsa upp nya passiva färdigheter.
  • Tandbundet teamarbete:
    • KOS-MOS och T-elos i det första spelet (även om det är ensidigt från T-elos sida).
    • Alla, oavsett om det är hjälte eller skurk, kan knappt innehålla sin förakt när de arbetar med Juri. Hon återger det.
    • Jin och Kazuya i uppföljaren, särskilt om de är parade med Heihachi som deras soloenhet.
  • Kraften är stark med den här: Sakura och Ogami registrerade sig faktiskt på Ryus Supernatural Sensitivity.
    • Kapitel 19, när gruppen flyger mot Sakura Wars Paris som Big Damn Heroes:
    Sakura: Ogami är kapten och befälhavare för Imperial Assault Force. Han tillhör oss alla. Natsu: Konstig. Någon annan känner att ett helt fat krutt håller på att gå av, på något sätt? Ryu: Själva luften darrar den.
    • Början av kapitel 37:
    Ogami: Min kropp ... Den rör sig mot badområdet av egen vilja! Ryu: Så här ser ett tillstånd av perfekt osjälviskhet ut ...
  • Theme Music Power-Up: De flesta parenheter har dessa när de initierar sina Limit Break , särskilt för Reiji & Xiaomu (inklusive MAP-Attack), Kurt & Riela, Kogoro & Mii, och Haken & Kaguya.
  • Theme Tune: 'Wing Wanderer' framförd av Yoko Takahashi. Ja, den Yoko Takahashi .
  • Att kasta ditt svärd fungerar alltid: Så här startar Sangers supportattack.
    • Ett par av Frank och Hsien-Kos attacker, inklusive deras Support Attack, får dem också att jonglera ett svärd mellan sig.
  • Detta är den sista striden: Innan den slutliga bossstriden medByaku Shini det andra spelet: Xiaomu: ... Reiji, det här är det. För dig, för mig, för alla ... Vår allra sista strid.
  • Tidsbestämt uppdrag: Det finns etapper där du måste göra ett specifikt mål innan du tar slut på svängar annars är det Game Over , som i Operation Crackdown där du måste förstöra fem statyer inom femton varv (men det är mycket i det här spelet).
    • Det finns också en universell gräns på 99 varv per kapitel, även om du måste på allvar försöka få det att hända.
  • Timey-Wimey Ball: Besättningen i det första spelet möter några av de återvändande men ur deras perspektiv har det gått år sedan de senast träffade dem.
    • Detta gäller även karaktärer inom vissa universum: Hibana kommer från Shinobi universums framtid, före Hotsuma. Leon använder sin Resident Evil 6 inkarnation, som äger rum två matcher efter Resident Evil Revelations , där det här spelet Chris och Jill kommer ifrån.
    • Det gäller också direkt för själva spelet. Chris, Jill, Busujima, Chun Li & Morrigan och Frank & Hsien-Ko introduceras alla i prologen ombord på Bermuda, och alla sugs in i samma portal i slutet av scenen. Medan Chun Li, Morrigan, Frank och Hsien-Ko är framträdande under hela spelet tog portalen Chris, Jill och Busujima direkt från Bermuda till kapitel 21. Det finns andra exempel på karaktärer som slutar hoppa igenom tiden också .
    • Även karaktärer som förmodligen befinner sig inom samma tidsram är trassliga, tidsmässigt: Shenmue äger rum under 1990-talet medan spel som Resident Evil , Yakuza och Ace-advokat äga rum åtminstone ett decennium efter det ändå alla karaktärer
  • Time Skip: Alisa konstaterar att det har gått tre år sedan hon senast träffade Zephyr, Vashyron och Leanne. Under tiden, Haseo nämner att det har gått sju år sedan Kites eskapadernoteraDetta är en hänvisning till .Hacks berättelse, var .hack // G.U. äger rum 7 år efter de första spelen. Alla träffas på fjärde prologstadiet två . Med detta sagt har det inte gått så länge för Vashyrons grupp och Kite.
  • Titelfall: Gjort mycket under hela spelet för de representerade kanonerna. Arthurs värld kallas ständigt '' spöken och trollernas land '', Ryu kallas en '' street fighter '' och en hel nivå är inrättad med ingenting annat än mekaniska fiender som verkar bara så att någon - i det här fallet, Haken - kan namngöra 'Super Robot Wars'.
  • Token Evil Teammate: Flera. T-elos, Devilotte, Juri, Saya, Heihachi och Kazuya.
  • Token Religious Teammate: Erica Fontaine är den främsta anstiftaren.
  • Sannare för texten: Många karaktärers attackanimationer är återskapningar av attacker i sina originalspel. Det bästa exemplet på detta är med Zephyr, Leanne och Vashyron, vars attacker är nästan perfekt replikerade, till tomgång.
  • Ultimate Showdown of Ultimate Destiny: Dante (med Demitri) kontra Jedah är bara ett exempel som händer i det här spelet.
  • Underboobs: Alisa Amiella blir ständigt lampskuggad av resten av festen.
  • Underground Monkey:
    • Precis som sin föregångare finns det gott om palettbyten att komma runt, som kommer från alla serier som representeras som 'White' Arremer, Red Horokko, flerfärgade zombies etc.
    • Hånade vid ett tillfälle, när hjältarna noterade att Akatanas bara var Katanas som hade målats rött. Sa Akatanas protest.
  • Unflinching Walk: I slutet av sin supportattack gör Segata Sanshiro detta efter att ha kastat oppositionen i kameran och fått dem att explodera spontant vid landning.
  • Useless Useful Spell: Statuseffekterna i det första spelet är mer eller mindre detta eftersom du sällan tillför dem någon fiende som du vill inaktivera. Avvärjd i det andra spelet, där de är mycket mer benägna att ansluta, påverkar de flesta chefer som inte uttryckligen är immuna mot dem, det finns färdigheter som ökar chansen att du framgångsrikt tillför dem en fiende och attackerar en bedövad fiende ökar mängden skada du gör på dem.
  • Verbal Tic: Kogoros 'ka na,' Mii's 'te ne', Nenekos 'na no da' och Ciseauxs 'pyon' och 'Ussa-ssa-ssa', för att nämna några.
  • Versen: karaktärer som också dykt upp i Namco × Capcom alla kommer ihåg varandra och spelets händelser, som de gjorde i Endless Frontier , som redan var ett Gaiden-spel till Super Robot Wars Original Generation serien, som nyligen var kanoniskt kopplad till Another Century's Episode . Man kan också inkludera Xenosaga , med tanke på att karaktärer från serien dykt upp i de tre första spelen ovan. Det hjälper att de alla tillverkades av samma utvecklingsföretag.
  • Skurkinnor vill ha hjältar: Riemsianne verkar än en gång ha sin syn på stackars Touma. Saya verkar också ha hot för Reiji.
  • Skurkvänskap: I PXZ2 klagar Alisa och Xiaomu på att partiets fiender tenderar att komma överens alltför bra. Alisa: Så du två slog av det och du slutade låna honom dina styrkor? Uh, kan ni inte vara mer antisociala? Xiaomu: Vi borde hålla den här killen från att träffa våra vänner på Ouma. Det skulle vara lite för mycket esprit de corps för mig.
  • Brott mot sunt förnuft: i etapp 28 av Modig ny värld , är lösningen att släcka elden att ha dina karaktärer gå in i elden och ta skada . Även karaktärerna tyckte att det var galen för dem att göra. Å andra sidan var det eld från Makai, så konventionella metoder för att släcka den skulle inte fungera.
  • Visual Initiative Queue: Den nedre skärmen visar de närmaste enheterna som kommer att agera efter den aktuella. Dessutom visar varje enhet ett nummer över huvudet som anger sin plats i kön.
  • Vägghopp : Medan X och Zero är kända för att använda detta ofta i sitt källspel, är det anmärkningsvärt i deras Special Attack när de vägg hoppar upp tunn luft .
    • Subverted med Kaguya, som ser ut som om hon gör det, men hoppar faktiskt av sina ringar för sina sista attacker.
  • Wham Line: I slutet av det andra spelet. Reiji: Xiaomu ...Vill du gifta dig med mig?
  • Där allt började: Spelet börjar på Koryuujii-gården.Det slutar också där eftersom Oros Prox huvudkontor ligger under den freaking fontänen .
  • Varför måste det vara ormar? : Spelade med för skratt. Efter att gruppen hade ett urval av Sheaths Genki Girl-personlighet tidigare, befinner de sig i Sakura Wars -New York försöker försvara Little Lip Theatre från Shadow and the Rhythm Rogues när Ranmaru gör sin entré. Cue en otrolig Xiaoyu: Xiaoyu: Kaniner. Varför måste de största konstarna alltid vara kaniner?
  • Livmodernivå: Du får besöka 'Fetus of God' / 'Creator's Fetus' i det här spelet. Det är fortfarande så läskigt som alltid .
  • Worldof Badass: Vad mer skulle du få med att hjältar och skurkar från flera franchisekämpar kämpar mot varandra? Heck, det är inte ens bara en värld längre; dess sex (eller tekniskt sett tre).
  • World of Ham: Även karaktärer som vanligtvis inte är hammiga får skinka upp det i det här spelet.
  • World of Snark: Alla får vara snark-y i det här spelet.
  • Yaoi Fangirl: Xiaomu är på gång igen.
  • Ni delar alla min historia: Med tanke på Namco × Capcom veteraner har mött varandra tidigare, de lyckas komma överens lätt.



Intressanta Artiklar