Huvud Tecken Karaktärer / Devil May Cry: Nero

Karaktärer / Devil May Cry: Nero

  • Characters Devil May Cry

Huvudpersoner index | Hjältar (Dante | Svart | V) | Skurkar (Vergil) | Övrigt | DmC: Devil May Cry

Svart

img / characters / 53 / characters-devil-may-cry.png'Det här barnet kan säkert packa ett slag.'Klicka här för att se hans DMC 4-själv img / characters / 53 / characters-devil-may-cry-2.png 'Jag kunde inte skydda Credo. Hittills i dag hatar jag mig själv för att jag inte har tillräckligt med styrka. Men den här gången är annorlunda. Jag svär! Jag låter dig inte dö! ' Uttalad av: Johnny Yong Bosch (engelska, alla framträdanden), Kaito Ishikawa ( DMC4: Special Edition , DMC5 ; Japanska)Annons: Ansiktsmodell: Karlo Baker (COM) DMC5 ) Bildsånger: ( DMC4 ), ( DMC5 )

En föräldralös uppvuxen som en demonsläktare av den Spardadyrkande kyrkan, svärdsordern, med en till synes demoniskt besatt supermakt högerarm, som först dyker upp i Devil May Cry 4 .

I början av spelet skickas Nero av Ordern för att spåra Dante efter att Spardas son till synes dödar Orderens ledare, Sanctus. Nero upptäcker dock snart att en serie Hell Gates öppnas över hela ön han lever på, hans barndomskärlek Kyrie har kidnappats och att han inte alls är besatt utan en fjärdedel.

Som en del-demon har Nero Super Strength, Super Speed, Nigh-Invulnerability, and a Healing Factor, tillsammans med makten att bilda spektrala projektioner och en direkt Guardian Entity genom sin demoniska högra arm, Devil Bringer. Hans vapen som du väljer är Red Queen, en specialanpassad ensidig kant , en dubbelfatrad revolver som kallades Blue Rose och ett japanskt Spardas svärd som upptäcktes i Agnus underjordiska laboratorium (senare ges till honom som en gåva för gott av Dante) med namnet Yamato.

Återvänder som en av huvudpersonerna i Devil May Cry 5 . Nu med en kortare frisyr förlorar Nero sin Devil Bringer, det mesta av sin demoniska makt, och slutligen har Yamato stulit från honom efter att armen har avskärts av en av de nya antagonisterna i spetsen. Efter att ha förvärvat en ny mekanisk protes från sin utrustningsleverantör, en kvinna som heter Nico, vågar paret in i Red Grave City för att bekämpa spridningen av den första demoninvasionen på flera år och det demoniska trädet i centrum för allt.

Nero har två stora stridsmekaniker - Överstiga och den Devil Bringer . Exceed tillåter Nero att reva sitt svärd och 'överklocka det', så att säga, öka dess skada, slå tillbaka och ändra några av dess egenskaper. Han kan överklocka det totalt tre gånger, med varje efterföljande nivå för att överstiga mer skada och knockback. Devil Bringer tillåter Nero att göra en 'Buster' på en fiende - när en fiende är sårbar kan Nero ta tag i och kasta dem runt för massiva skador. Nero kan också använda Devil Bringer för att dra fiender till honom eller dra sig över dem beroende på deras storlek. Nero byter ut Devil Bringer för Devil Breakers i 5 , som är en serie mekaniska armar som har olika funktioner. Till exempel, Uvertyr får honom att skjuta ut en massiv klo energihand, Poängen får honom att skjuta ut handen som en raket och så vidare.Nero återfår sin förmåga att Buster i slutet av spelet, när han äntligen låser upp sin sanna Devil Trigger, och han kan nu använda både Devil Bringer och Devil Breakers samtidigt.

Annons:
öppna / stäng alla mappar # -L
  • 11-timmars supermakt:Får sin egen Devil Trigger in 5 precis i tid för att stoppa Dante och Vergil från att döda varandra och ha en Final Boss slåss mot Vergil. Inkluderat i paketet är återkomsten av Neros 'Buster' -rörelse och du får behålla denna förmåga vid efterföljande genomspelningar (tillsammans med att köpa alla saker du saknade från 4 som Charge Shot och Maximum Bet) förutom att behålla alla hans Devil Breaker-alternativ (via Nico modifiera Devil Breakers till handskar för en mänsklig arm snarare än mekaniska ersättare), vilket betyder att du får spela en helt synergiserad form av Nero som har fullständig tillgång till båda hans 4 och 5 rörelser.
  • Ace Custom: Neros viktigaste vapen, Red Queen och Blue Rose, är upp till elva versioner av detta. Den röda drottningen är en generisk svärdsordning som överklockas i absurd grad så att hela svärdet snarare än 'centraliserade explosioner' som vapnens främsta gimmick. tänds när Nero svänger det. The Blue Rose är också en obscent överdimensionerad revolver med två tunnor som skjuter pansarhålrundor och ihåliga punktrundor samtidigt. Speciellt Blue Rose är större än Nero händer och det var inte för hans absurda demoniska styrka, det skulle sannolikt blåsa av händerna medan han avfyrade den. Båda dessa vapen hänför sig också till Neros karaktär, med hans explosiva humör och okontrollerade känslor som till slut ger honom styrka.
  • Archnemesis pappa:Vergil börjar 5 med att riva av Neros Devil Bringer så att han kan återfå Yamato lagrad i. Då igen, Vergil var effektivt på kanten av döden och inte i en sund sinnestillstånd, och inte heller Nero inte heller Vergil insåg vem exakt den andra var. Till Vergils kredit som V, känner han sig skyldig till detta, och när han kombineras har han en respekt för Nero, särskilt som sin far och en kämpe.
  • Actionhjälte: Precis somhans farbror.
  • Vuxenens rädsla: Nero slutar förlora sin Devil Bringer-arm 5 . Och lika obehagligt som att förlora alla förmågor från hans demoniska arm är att förlora en lem i sig är något någon i den verkliga världen kan relatera till.
  • Luftgitarr: En av hans mer extrema hånar i 4 . Om du stannar och lyssnar, . Returnerar som en och i 5 . Ännu bättre, han fortsätter spela obegränsat tills spottet avbryts, antingen genom att attackeras eller från ett spelarkommandon. Och din stilrankning stiger hela tiden.
  • Alltid någon bättre:
    • Tänk inte på det, Nero är en av de mest dåliga stridarna i världen ... men Dante är på en helt högre nivå. I sina dueller mot varandra leker Dante lekfullt med den död-allvarliga Nero, och det görs upprepade gånger uppenbart att Dante lätt kan piska Neros röv när som helst.
    • Vergil gäller också, eftersom han inte spelar lika mycket som Dante gör och är mycket mer skicklig med Yamato än Nero är. Med det sagt kommer Nero fortfarande ut på toppen tack vare att han upptäckte sin egen Devil Trigger och Vergil lindades från att missbruka sin Sin Devil Trigger mot Dante. I slutändan är det uppenbart att Nero lyckades nå en punkt som, efter att ha utnyttjat bara en fraktion av hans demoniska arv (eftersom han ännu inte har sin egen SDT) är han redan åtminstone i nivå med Vergil och i förlängning (eftersom de var jämnt matchade omedelbart före) Dante - och eftersom bröderna har nått sin topp med sina SDT: er, men Nero har fortfarande att växa, det är troligt att han så småningom kommer att överträffa dem helt.
  • Anti-Hero: Pragmatisk Anti-Hero. Åh säker, han kommer att göra rätt och kommer att rädda flickan ... Han kommer bara att snarka, svära och förolämpa alla han stöter på, och hans sociala färdigheter lämnar mycket att önska. Han är inte heller så stor på barmhärtighet, är ganska brutal när han kämpar och har ett massivt fall av Good Is Not Nice med en hälsosam dos Knight in Sour Armor. Men han bryr sig verkligen (oavsett hur djupt ner dessa känslor kan vara).
  • Konstgjorda lemmar: i 5 Nero har inte längre Devil Bringer efter att den slits aven döende Vergil. I stället för det säljer hans nya affärspartner Nico honom ersättare av konstgjorda lemmar, kallad 'Devil Breaker', som kan utföra många av samma funktioner (som Snatch och Buster) men också med nya funktioner beroende på vilken Devil Breaker-typ som är utrustad. Devil Breakers går dock sönder om han attackeras när han använder dem eller om han använder en Break Age.
  • En arm och ett ben: förlorar sin Devil Bringer tillVirgilrakt upp rycker bort det , vilket tvingar Nero att senare använda Devil Breakers.
  • Arm Cannon: Flera av Neros Devil Breakers in 5 kan användas för att avfyra el eller lasrar. Han kan också använda Mega Mans Mega Buster via DLC. Det ändrar hans hopp- och undvikande rörelser till att likna Mega Man's, och det kan snabbt avfyra små skott medan han rör sig, även om det inte kan låsa på fiender eller skjuta diagonalt (såvida du inte använder sitt Breakage-drag). När du inte skjuter med den laddas den automatiskt, vilket gör nästa skott starkare.
  • Attack Reflector: Hans Gerbera Devil Breaker kan användas för att avleda inkommande attacker.
  • Audience Surrogate: I 5, eftersom han är den enda medlemmen i den spelbara trioen som inte har någon aning om vad som faktiskt händer i Red Grave City förutom att det finns en demoninvasion. Delvis så i 4, där han skulle ta plats för nya karaktärer som inte vet vem Dante är.
  • Badass Longcoat: Moreso den han bär i 4 än den i 5 , den 4 Ordningen på svärdversionen är längre, men den gäller fortfarande 5 .
  • Badass i nöd:Fångad av Sanctus i nästan andra hälften av 4 och tillbringar merparten av tiden att vara uppslukad i Frälsaren. Det tar Dante att fastna i Yamato i den gigantiska statyens kristall för att väcka Nero inuti.
  • Berserk Button: In 5 , slår han ut när han av Dante kallas 'död vikt' och spenderar en stor del av spelet på att försöka bevisa sig själv igen.Det blir tydligt i slutet av spelet att detta beror på att hans brist på styrka hindrade honom från att kunna rädda sin surrogatbror Credo från ordern under det senaste spelet, och han gömmer sig mycket självförakt över den.Nära slutet av spelet får han till och med kalla Dante 'dödvikt'efter att Nero sucker slår honom med sin Devil Trigger wing och fortsätter att rengöra Vergils klocka, vilket bevisar att han inte längre är värd förolämpningen.
  • BFS : Hans röda drottningens svärd.
  • Blade Spam: Hans enda Devil Trigger-drag, 'Showdown', får honom att spärra sitt mål med snedstreck från både Yamato och Red Queen , bredvid 'spektralfiguren' över huvudet.
  • Blood Knight: Nero älskar att bekämpa demoner lika mycket som Dante, eftersom han ofta åtnjuter många utmaningar som ofta ställs framför honom från även de farligaste fienderna. Detta visas särskilt i 5 när han försöker bevisa sig från den tidigare 'döda vikten' kommentar från Dante, men samtidigt har han en absolut explosion testa sina nya Devil Breaker armar och bekämpa vad som helst demon korsar hans väg.Under den sista striden med sin nu uppväckta far Vergil hamnar han oavsiktligt för att få honom att erkänna sin existens genom sin nyvunna styrka genom att vara hans fullständiga Devil Trigger.
  • Tråkig, men praktisk: In 4 , Nero designades för att ha en enklare spelstil jämfört med Dante, för att få nya spelare vana vid mekaniken. Han hade definitivt mycket avancerad mekanik (som Exceed), men dessa är mycket mindre skrämmande att vänja sig vid än Dantes komplexa rörelser. Faktum är att klagomålen som Nero var för enkelt och tråkigt att spela ledde till skapandet av hans Devil Breaker-system i 5 , vilket ger mycket mer komplexitet (men också är extremt tillgänglig).
  • Lånad fångstfras: Nedspelad genom att han har en tendens att använda linjer som är starkt associerade med Vergil, till exempel 'Jag behöver mer kraft' eller 'Kan styra allt'.
  • Bottenlösa tidskrifter:
    • Nero subverterar detta i 4 under gameplay eftersom han kan skjuta så länge han vill men om han slutar (gör inte något annat) kommer han att avsluta med vad som tydligen är en snabb laddning. Han måste dock ladda om under en scen.
    • I 5 , detta subverseras igen för Neros Color Up-skicklighet. Han laddar om den blå rosen med speciella kulor (HUD i spelet visar kulor under hans hälsoprogram), men ändå tar han aldrig slut eftersom skickligheten kan användas om och om igen.
  • Nedbruten till Badass: I början av 5 får Nero sin Devil Bringer rippad från kroppen tillsammans med Yamato, vilket tar bort alla relaterade förmågor tillsammans med förmågan att Devil Trigger. Han har fortfarande sin övermänskliga fysiska skicklighet, och tack vare Nico får han protetiska armar med många förmågor att kompensera.
  • Mobbning av en drake: Han behåller sin vanliga hån och kaxiga attityd gentemot Urizen även efter att han lätt besegrar Dante, Trish och Lady. Även efter att ha besegrats själv och knappt flyr levande fortsätter han att vara arrogant mot demonen tills han möter honom igen och besegras lika lätt som han var första gången.
  • Bulletproof Human Shield: En av förbättringarna för Devil Bringer gör det möjligt för honom att ta tag i en av mookerna som ska användas som denna och skydda honom från andra mooks attacker.
  • Ringer ut den gamla mannen:Den sista striden av 5 har honom att utropa både Vergil och Dante för deras oändliga syskonrivalitet och Vergil utöver rivaliteten, för hans avvisande inställning till honom. Svart: Tar jag mig på allvar nu ?! Känner du acceptera ännu?
    Virgil: Av din existens? Eller din styrka?
    Svart: Båda, din jävla skit!
  • Ringa dina attacker: Ibland när han gör EX Split, Double Down, ropar han attackens namn.
  • The Cameo:
    • De DMC5 versionen av honom är en enda händelse karaktär tillsammans med Dante och V i ett samarbete med Shin Megami Tensei Liberation: Dx2 från 14 mars 2019 till 3 april 2019 och senare en spelbar karaktär i TEPPEN .
    • De DMC4 version av honom dök upp i en i TEPPEN Innan DMC5 version av honom tillkännagavs på TGS 2019 som en hjälte efter lanseringen.
  • Karaktärsutveckling:
    • Under loppet av 4 , släpper han lite av sitt antisociala beteende och lär sig att låta sig vara sårbar kring Kyrie. Han lär sig också att Devil Bringer inte är det specifikt en förbannelse - eftersom han använder sin fruktansvärda kraft för att hänsynslöst slå skiten ur demoner kan det inte vara så illa. Han utvecklas ännu längre under tiden 4 och 5 , förlorar ännu mer av sitt kalla yttre och blir mycket trevligare totalt sett. Det nämns i kompletterande material att Nero i grunden har blivit fosterfader till ett helt barnhem som ser upp till honom ala Kazuma Kiryu, och hans första reaktion på att se den mystiska främlingen i början av 5 är att misstänka honom som en hemlös person och erbjuda honom en gratis måltid.
    • Under händelserna i 5 blir han långsamt mer och mer frustrerad över sin brist på förmåga (särskilt i jämförelse med Dante), och i synnerhet tar Dantes offhanded 'dödvikt' kommentar ganska dåligt.När han fick reda på att Vergil är hans far och att han och Dante kommer att döda varandra under en blodsfejd under flera årtionden snäppar han äntligen och snabbar av för att stoppa dem. Efter ett kort samtal med Kyrie beslutar Nero att aldrig förlora någon nära honom igen, äntligen drar en Devil Trigger av hans egna och avbryter kampen som Vergil och Dante har med våld. Detta representeras symboliskt av att han återväxer sin normala mänskliga hand och flyttar sin Devil Bringer till en slags spektral vingform och slutligen visar att han är i fred med sig själv.
  • Charged Attack:
    • I 4 , Kanaliserar Nero demonisk energi via Devil Bringer till Blue Rose för hans Charged Shots.
    • I 5 , den nya skickligheten Color Up laddar upp Blue Roses bilder som i 4 genom honom laddar en starkare uppsättning kulor; han kan ha upp till tre påslagna bilder åt gången.Efter att ha vunnit sin fulla Devil Trigger kan han använda den gamla stilen Charged Shot igen.Dessutom har hans Devil Breakers 'Break Age' drag; genom att hålla Devil Breaker-knappen tills den lyser, utför han en starkare attack (beroende på vilken specifik arm som används), men armen kommer att bryta efteråt och han kommer att utrusta en ny. I synnerhet tillåter Tomboy Devil Breaker honom att överladdning Blue Roses skott, på bekostnad av att man måste rikta den manuellt.
  • Sammansatt karaktär: Ett udda exempel, somi New Game + blir han i grunden en kombination mellan hans 4 själv och hans 5 själv, kombinerar aspekter av båda och blir en komposit av sig själv.
  • Cool Gun: En dubbel-tunn över-under revolver där kalibern är ungefär som för som skjuter ut två kulor på en gång, som han skjuter vanligtvis med en hand. Uttrycket säger att de 2 kulorna i varje skott flyger efter varandra, en för att tränga in i demons hudar och en annan för att hantera skadorna (liknar Dantes Ebony & Ivory).
  • Cool Sword: Har två av dem.
    • Red Queen är hans varumärkessvärd. I huvudsak, a BFS med en inbyggd motor som kan förbättras för att göra attackerna starkare. När han är helt driven rör sig hans special med sitt svärd tänd bladet i lågor .
    • Yamato, ett av Spardas svärd, och användes tidigare av Vergil. Han använder det mestadels för att förbättra sin demoniska kraft (genom att absorbera den med Devil Bringer), så att han kan gå in i Devil Trigger-tillstånd; han använder bara svärdet fysiskt i sin 'Showdown' -rörelse (kan bara användas i Devil Trigger).
  • Crucified Hero Shot: Nero får lite, särskilt den tiden när hanväckte sin Devil Trigger in 4 .
  • Förbannad med fantastiskt: Hans djävulens bringer. Lampskuggad i finalen, där Nero säger att han nu vet att hans hand var gjord för att skicka killar somAndatillbaka till helvetet.Och att veta att hans arm förändrades efter en axelskada och att Devil Bringer var en del av hans riktiga Devil Trigger hela tiden förändrar hela kontexten för 'förbannelsen' som omger hans demoniska arm. Den latenta kraften i hans blod hade reagerat på hans rumpa på ett sådant sätt att den lämnade hans högra arm fast i DT-läge, medan resten av honom förblev mänsklig för att han ännu inte hade lärt sig hur man ska finslipa och utnyttja sin sanna kraft. Detta är också anledningen till att det inte växte tillbaka efter att ha slitits av; eftersom resten av hans makt fortfarande var vilande, varje chans att han kunde få tillgång till sin naturliga helande faktor som den togs med armen. När den mogna och erfarna Nero fullständigt övervinnades genom vägran att låta Dante och Vergil dö, väckte detta äntligen hans fulla kraft, återväxt hans arm i fullständig synkronisering med resten av hans kropp, liksom att låsa upp hans fulla Devil Trigger, vilket bröt förbannelsen .
  • Curb-Stomp Battle: Nero spenderar det mesta av DMC5 blir helt trasig av spelets framträdande hot. Han håller inte en enda sekund moten döende Vergil, vem går av hans Devil Bringer på ett ögonblick, den enda anledningen till att han inte omedelbart krossades i sin första kamp med Urizen är att Demonkungen knappt erkänner att han är där, och i deras andra kamp när Nero inte saknar en arm fortsätter Urizen att utplåna honom igen efter att den unga Devil Hunter lyckas landa ett ytligt sår. V går så långt som att kalla honom helt värdelös när han pratar med Dante.Han får äntligen återbetala tjänsten efter att ha väckt sin sanna Devil Trigger och helt tappar golvet med en (lätt vindad) Vergil.
  • Dark Is Not Evil: Bär mörkblå / marinblå rockar med röda skjortor samt vara djävul, men somhans farbrorDante, kämpar för att skydda andra.
  • Dash Attack: Hans 'Streak' -attack är en strålande snedattack med Red Queen på marken; när du är klar med fylld överskridande mätare gör han extra snedstreck. Hans 'Shuffle' -attack får honom att gå bakåt först och sedan rusa mot fienden för en kraftfull strejk med Red Queen; med Exceed gör han en extra, mer kraftfull strejk. Hans 'Caliburn' -attack liknar Streak, men i luften; med Exceed avger snedstrecket en våg av eld för mer skada.
  • Döden uppifrån: Hans 'Split' -attack är en fallande huggattack från luften lik Dantes Helm Breaker. Om du gör det med Exceed gauge gör han istället en svärdväxt med sitt svärd i brand, kallat 'Double Down'. I 5 , får han ytterligare en attack som heter 'Payline' där han dyker diagonalt från luftsvärdet först. Med Tomboy Devil Breaker får han en speciell luftattack med sitt svärd där han utför en rullande snedstreck som fortsätter tills han träffar marken.
  • Death-or-Glory Attack: Nero kan också använda sin Devil Bringer för att vända några kraftfulla fiendens attacker istället för att undvika dem, men denna prestation kräver viss exakt timing. Till exempel att slå tillbaka det kombinerade sfärangreppet från en Bianco Angelo och Alto Angelos och avbryta Echidnas tjurrusande attack,kasta tillbaka Credos spjut eller ta tag i Sanctus medan han laddar på dig. I uppföljaren kan han till och med använda den för att motverka några av Vergils attacker.
  • Besegra betyder vänskap: Han och Dante, sorta.
  • Svårt, men fantastiskt:
    • EX-lagen (och sedan dess förstärkta motsvarighet, MAX-lagen), en mekaniker exklusiv för Nero och unik för alla djävulen kanske gråter spel. När du har köpt det tillåter EX-lagen dig att lyfta upp en stapel Översteg direkt genom att trycka på avtryckaren när du skär. Varje svärdattack kan återställas så här (inklusive attacker i mitten av strängen, vilket är det enda sättet en hel sträng kan återställas), vilket innebär att en riktigt skicklig Nero-spelare måste behärska tidpunkten för alla sina attacker för att kunna använda EX- Handla på dem alla. Skadautgången kommer dock att bli betydligt högre och din stilmätare kommer att stiga snabbare genom att använda revved strejker. MAX-Act är ännu snävare (liknar en 'Just Frame' -attack i ett slagsmål), men att göra det ger dig en helt full Överskrid mätaren (dvs. tre staplar av Överstiga istället för bara en), så att du kan ha tre segment överskridande kraft för ett enda tryck på avtryckaren.
    • Knuckle Bringer-skickligheten, endast tillgänglig i ett nytt spel + in V av extremt god anledning. Som standard binder den till R2-knappen / utlösaren och kan bara användas inom ramar av Neros attacker, vilket gör den till en följeslagare till MAX-Actnoteradet är samma knapp somhans Buster-grepp, så att störa timingen skulle få honom att presteraBusteristället. När det gäller vad det gör? Återställer knockbacken på alla fiender den träffargenom att få sin spektralarm att slå fiendensamtidigt garanterat bedöva dem. Medan detta låter enkelt och överväldigande på papper, kom ihåg att alla Neros combo-efterbehandlare slutar i vida svep som blåser bort fienden, vilket kräver att luckan stängs med rörelse eller genom att rycka tillbaka dem. Att återställa deras hitstun och knockback kan i princip låta Nero jonglera fiender oändligt och flyter lätt från en kombination till en annan utan att någonsin låta dem slå tillbaka.
  • Kasta och rita:
    • I 5 , han kan förstöra och byta ut sin mekaniska arm, förutsatt att han har samlat in, utrustat eller köpt reservdelar. Flytten kan också skada nära fiender. Den DLC-enda 'Pasta Breaker' tillåter honom att ändra ordningen på Devil Breaker som han byter till nästa.
    • I 4 , Låser Nero upp en pseudo-Devil Trigger genom att kanalisera genom Yamato. I början av 5 , hans demoniska arm (och Yamato med den) tas från honom och tar bort hans förmåga till DT.I slutet av spelet låser han upp en naturlig DT som han kan använda efter behag och utan att behöva en Devil Arm för att kanalisera igenom.
  • Dubbel svängning : Svart ungefär gör detta med Yamato och Red Queen för hans drag Maximum Bet and Showdown, men bara när Devil Triggered.
  • Elemental Punch: The Overture Devil Breaker kan spränga fiender med en elektrisk ström via en palmattack som förmåga.
  • Nödvapen: av ett slag. Nero förlorar sin Devil Bringer i början av spelet och förlorar därmed naturlig tillgång till Devil Buster-gripangrepp. Han får senare Devil Breaker 'Buster Arm', som har exakt samma funktion som gripangreppet från 4 , men som andra Breakers kan det förstöras.Efter att ha nått det sista kapitlet och fått tillgång till Devil Trigger, får Nero permanent tillgång till en gripattack som standard mappad till R2 med de spektrala armar som Nero fått. Denna gripangrepp kan användas när som helst oavsett vad Devil Breaker Nero använder, men denna trope kommer in där även ett grepp medan DT'd är svagare än ett grepp som utförs med Buster Arm; och Super Buster laddade grepp är runt sexton gånger starkare än en Devil Triggered grab utan Buster Arm, för att inte göra Devil Breaker föråldrad.
  • Energivapen: I 5 Nero kanskapa en kopia av Yamato av magisk energi i hans Devil Trigger-läge i frånvaro av Yamato.
  • Etablering av karaktärsmoment: Inledningen till 4 etablerar ganska mycket det mesta av Neros karaktär. Medan han springer genom gatorna för att nå katedralen där Kyrie sjunger på, stöter han på ett paket fågelskrämmor som visar sig. När Röda drottningen repareras sliter Nero av bladet från en fågelskrämma och fortsätter till staden på dem, även med sin högra arm i ett lyftsele och en liten uppvisning av frustration vilket indikerar viss brist på tålamod. Det visar också att han kämpar mycket mer aggressivt jämfört med Dante och inte använder så mycket känsla som Dante gör. Efter att ha nått katedralen vänder sig Kyrie för att se honom sitta på sin utsedda plats efter hennes framträdande och Nero ger henne ett genuint leende som hon gärna återvänder.
  • jakers äventyr av piggley blinkar
  • Extremity Extremist: De flesta av hans primära attacker är med hans vänstra hand, antingen med sitt svärd eller hans pistol. I handledningen slåss för 4 han kan inte ens använda sin högra hand ännu för det är fortfarande i bandage och i början av 5 det har varit lurad så det är helt utanför bordet.
  • Fingerless Handskar: Bär en på vänster hand 5 .
  • Avfyring med en hand: Med vad som i huvudsak är en .500 S&W Magnum, men bara för vanliga bilder. När du skjuter Charged Shots in 4 , Måste Nero faktiskt använda båda händerna för att antingen mjuka rekylen eller låta sin Devil Bringer ladda den. I 5 Tomboy Breaker får honom också att använda den här mekaniska handen tillsammans med sin skjuthand för att överbelasta sina skott.
  • Flammande svärd : Vad händer när den röda drottningen har minst en stapel överskridande lager. Det är dock inte tekniskt svärdet i eld utan snarare bränslet inuti bladet som sedan tänder svärdet när det svängs.
  • Flash-steg: Neros 'Table Hopper' -undvik är tillräckligt snabb för att lämna en sträcka / efterbild och passera fiendens attacker. Ytterligare uppgraderingar ökar antalet blixtsteg som kan utföras i snabb följd.
  • Flipping the Bird:
    • När han långsamt absorberas av Frälsaren i 4 till Dante.
    • Han gör också detta i 5 näraktiverar sin Devil Trigger för första gången i spelet, i kombination med ett högt 'Fuck you!'
  • Fow-Tossing Charge: Gör inte komma mellan den här mannen och hans kvinna.
  • Freakiness Shame: Neros reaktion på att Kyrie grep och höll i sin Devil Bringer-arm i slutet av 4 visar att han har nyanser av detta. Hon bryr sig inte. Svart: Kyrie ... Om jag är en demon och inte längre en människa ... är det vad du vill?
    Kyrie: Nero, du är du. Och det är du jag vill vara med ... Jag känner inte någon som är lika mänsklig som du.
  • Samla ånga: Hans Red Queen-svärd har 'Exceed' -systemet som låter dig reva det för att driva det. Du måste göra ett stort antal varvtal för att fullt ut kunna driva upp det (upp till 3 nivåer), men 'EX-Act' och 'MAX-Act' -mekaniken låter honom vrida sitt svärd medan du attackerar (se Svårt, men Awesome ovan för detaljer).
  • Bra saker du kan läka: Nero spetsas av Agnus med en Gladius. Tack och lov vaknar Neros Devil Trigger inte länge efter.
  • Grapple Move: Hans signatur 'Buster' -teknik, med hans Devil Bringer, är ett greppdrag med specifika detaljer beroende på fienden; när i Devil Trigger, är 'Devil Buster' på liknande sätt startad. Mot starkare mooks eller bossar, skulle Nero behöva hitta möjligheten först (som efter några av deras drag, eller efter att han slog dem tillräckligt) innan han kan utföra Buster på dem; annars misslyckas han med att ta tag i sin fiende. I 5 , denna förmåga replikeras med hans Devil Breaker, 'Buster Arm'.Slå spelet som Nero så kan han använda flytten när som helst igen, precis som i 4 , använder nu spektralarmarna för att utföra rörelsen.
  • Grappling-Hook Pistol: The Devil Bringer fungerar i 4 inkludera 'Snatch' och 'Hell Bound', två förmågor som gör att Nero kan dra fiender eller kasta sig mot dem. Vissa flygande föremål i miljön kan också gripas, så att han når högre områden. Nero replikerar senare dessa funktioner i 5 via hans protesarms 'Wire Snatch'.
  • Hand Cannon: His Blue Rose, en skräddarsydd Smith & Wesson modell 500 med fat vid klockan tolv och sex på sex-skottcylindern (normala M500 har fem skott), som på något sätt skjuter båda samtidigt med en enda hammare. Han kan skjuta den med en hand, och det kan senare uppgraderas till en laddad attack som avfyrar försenad-detonation högexplosiv rundor.
  • Handikappad Badass: Att förlora armen har inte hindrat honom från att slåss mot demoner.
  • Hatar deras förälder: spelat med. Medan Nero kanske inte har förlåtit och är rasande av sin far,Virgil, försliter av sin Devil Bringer-armbland hans många brott, och under deras kamp i det sista uppdraget av 5 , Ger Nero ett kärnfinger till killen för att förolämpa sin existens, man skulle vara svårt att argumentera för att han fortfarande skulle försöka så hårt som han gjorde förförhindra hans duell till dödsochprotestera mot hans avresa till helvetetom han verkligen hatade honom till slut. Kort sagt hatade han vad hans far gjorde (särskilt mot sin son), men Nero ser honom fortfarande som en familj, och det är viktigt för honom.
  • Healing Factor: En av fördelarna med att vara en fjärdedel, aktiv när du är i DT. Noterbart är dock Neros helande faktor bara lite svagare än Dante eller Vergils. Eftersom han ofta faller på knä och behöver flera stunder kvar ensam för att andas och återhämta sig mycket oftare än de gör.Men när han aktiverar sin sanna Devil Trigger när han kämpar mot Vergil kan han läka mycket snabbare än vad han normalt gör.
  • Heal Yourself: Den DLC-enda Devil Breaker, 'Sweet Surrender', låter honom sakta läka sin HP genom att aktivera den. Observera att när den aktiveras kommer varje attack från fiender som träffar honom att få armen att explodera. Dess Break Age-rörelse är en större, snabbare läkning, men armen är borta efteråt. Efter att ha slagit spelet låser Nero också upp ett speciellt hån där han tuggar tuggummi och återställer en del av hans hälsa.
  • Kättaren: Han skulle senare strida mot svärdsordens läror bara för att rädda hans livs kärlek. Även om det hjälper att Sanctus, dess ledare, har gjort några tvivelaktiga saker utöver bara att kidnappa Kyrie.
  • Heroes Want Redheads: Hans främsta kärleksintresse, Kyrie, är rödhårig.
  • Heroic Bastard:Hans mor och Vergil var inte gift, och Dödlig förmögenhet har Sanctus (och resten av Fortuna) antar att Neros mor var prostituerad.
  • Heroic BSoD: Han går igenom en efterlär sig att Vergil är hans far och att han och Dante planerar att döda varandra. Trots att Trish och Lady försöker hålla honom borta från det är Nero motstridigt tills han ringer till Kyrie som säger att han alltid vet vad som är rätt och fel. Vid den tiden slutar Neros självtvivel.
  • Heroic Lineage: barnbarn tillden rättfärdiga demonriddaren Sparda.
  • Dölj din annanhet: Nero gömmer sin Devil Bringer offentligt genom att bära en armslinga och en handske in 4 , eller genom att rulla ner ärmen på jackan. Avvärjad 5 på grund av förlusten av Bringer och honom som använder Breaker.
  • Hollywood-ateist: Nero var aldrig särskilt religiös till att börja med, men han förlorade all tro på Gud med Credos och Kyries föräldrars död och tänkte att om Gud fanns, skulle han inte ha låtit de snällaste människorna Nero visste som stödde och trodde på honom dör. Numera hänger han bara runt orden på grund av syskonen, inte för att han bryr sig om deras predikande predikningar. Även om han verkade ha gått lite tillbaka på denna vy i slutet av 4. Svart: Du vet, Gud, jag hatade alltid att du gjorde min arm så här ... Men nu kan jag förstöra den här saken. Vem skulle ha trott ...
  • Hot Blade: Den röda drottningen kan lösas upp med ett brandfarligt drivmedel för att öka sina slag.
  • Hot-Blooded: Visst mer än Dante. Nero är mycket mer uppenbart aggressiv i strid och benägen för mycket rop, särskilt när han är utanför striderna där det visar att han har dåligt humör, eftersom han uttrycker sig mycket högt när han är triggad och därmed resulterar i att han är väldigt hänsynslös och impulsiv när som helst han står inför en situation. Hans kampstil speglar ofta detta, eftersom många av hans attacker är överengagerade och kraftfulla jämfört med Dantes kontrollerade och systematiska attacker. Han mildnade lite in 5 , där hans linjer i striden är mer avslappnade och lekfulla i likhet med Dantes, men hans tekniker förblir ganska kraftfulla och han kan fortfarande bli lätt ilskad ibland.
  • Hot Wings: Nero'sDevil Trigger in 5 , kommer med ett par energivingar som fungerar som extra armar
  • Mänsklig mamma icke-mänsklig pappa:Vergil är hans halvdemonfader.
  • Hunter of His Own Kind: Nero är en fjärdedelmed tillstånd av sin far Vergiloch han jagar demoner.
  • Hyperkompetent Sidekick: Det är tydligt att han är mycket bättre på hela affärsdelen av djävuljaktbranschen än killen som startade honom med spelningen, Dante. I början av 5 , Neros Devil May Cry-franchise stöder lätt hans, Kyrie och Nicos levnadskostnader, och han har ett stort utbud av utrustning som en (förmodligen) pansarbil, medan Dante har gått i skuld till den punkt där staden stänger av sina verktyg.
  • Jag är ett monster: Lider lite med detta komplex tills Kyrie försäkrar honom att hon älskar honom för den han är.
  • Jag låter Gwen Stacy dö: 5 avslöjar att han fortfarande slår sig själv över sitt misslyckande att förhindraJag trors död i 4 ,och han vägrar helt och hållet att tillåta sin far och farbror att döda varandra i den slutliga uppgörelsen på grund av det.
  • Spetsad med extrem fördom:
    • I 4 ,en Bianco Angelo genomborrar Nero med en lans, sedan Agnus impales honom med en Gladius, ett överdimensionerat levande och demoniskt svärd. Denna incident väckte hans Devil Trigger.
    • Under kampen motVirgili 5 att använda sin Buster på chefen kommer att leda till en film där Nero spetsas med chefens svärd, men sedan drar han ut det och använder det för att spetsa tillbaka chefen.
  • Implausible Fencing Powers: Hans svärd, Red Queen, kan antändas i lågor , men Nero drabbas inte av några biverkningar när den svänger sin Exceed rör sig runt. I cutscenes använde han också sitt svärd för att pälsa en fågelskrämma på marken och skateboard med det. I spelet är det svårt att replikera några av hans drag i verkliga livet, till exempel 'Calibur' som låter honom driva sig framåt i luften med ett snedstreck.
  • Omöjligt coolt vapen: Blue Rose är en revolver med två tunnor, medan Red Queen är en bensindriven BFS .
  • Intergenerationell rivalitet: Nero och Dante bildar en student-lärarrivalry genom loppet av 4 . Först jagar Nero Dante för att ha dödat Sanctus, Fortunas heliga ledare. Dante retar ständigt och försöker Nero försöka bekämpa honom och ser mycket potential i den unga djävuljägaren.Naturligtvis visar Sanctus sig vara Evil All Along, vilket ger Dante och Nero ett gemensamt mål. I slutet av spelet anförtror Dante Nero med sin brors svärd, Yamato, och de två sätten som antyder att de träffas igen.Kommer uppföljaren, Nero försöker bevisa sig själv att han kan hantera att skydda den mänskliga världen till Dante, som har blivit kallare mot honom och tro att han inte kan besegra Big Bad, Urizen.
  • Interspecies Romance: Han och Kyrie. Minskad genom att han är minst en fjärdedel.
  • Jag ska håna dig: Med en 'Kom igen! ''
  • Det var en gåva: i finalen av 4 , Låter Dante Nero behålla Yamato när Nero försöker återlämna den till sin 'rättmätiga' ägare.
  • Jerk with a Heart of Gold: Trots att han är antisocial och lite kuk, har Nero en känsla av rättvisa som konkurrerar med Dantes, och kan vara ganska vänlig och snäll när du lär känna honom. Han är också otroligt mild och öm i alla sina interaktioner med Kyrie. Prequel-romanen Före mardrömmen för 5 säger att när han inte är på jaktjobb, hjälper han Kyrie att driva ett barnhem och fungerar som en surrogatfader för många mindre lyckliga barn som har tappat sina föräldrar och till och med lagt de flesta av de pengar han tjänar på att ta hand om dem. Det visas bäst i början av 5 efter att ha märkt den häftiga figurens häftighet är det första han gör att erbjuda honom en måltid som undrar om han är hungrig, och en plats vid hans bord, någon som är, det bör noteras, en helt främling . Tyvärr går ett fall av No Good Deed Ostraffat.
  • Skämtvapen:
    • Den DLC-enda Devil Breaker, 'Pasta Breaker'. Dess primära funktion är mindre som ett vapen och mer för att hjälpa Nero att äta sin pasta. I spelet är dess huvudsakliga attack den svagare versionen av Punch Line, och dess Break Age-drag är en svagare version av Overture's. Men medan de är svaga, ger attackerna många träffar och håller fienden chockad i några sekunder och öppnar dem för sina andra attacker. Det förändrar också hur Devil Breakers byts ut.
    • Xbox One-exklusiv Devil Breaker, 'Monkey Business'. Det är en reskin av hans Helter Skelter och fungerar lika på samma sätt, men med en fånig 'banangrupp' utseende och fånigare effekter under sina attacker.
  • 'Just Frame' Bonus: Neros optimala spelstil kretsar helt kring detta. Normalt måste Red Queen's Exceed-attacker förbättras, vilket är en lång process, men om spelaren trycker på rev-knappen vid specifika punkter i varje attack får Red Queen omedelbart en överskridande laddning. En uppgradering gör det möjligt för spelare att få alla tre överskridande avgifterna samtidigt, men har ett ännu snävare tidsfönster än den normala versionen.
  • Lightning Bruiser: Trots att hans demoniska blod var mycket mindre än Dante och Vergil, kom Nero in 4 var tillräckligt snabb för att hålla jämna steg med Dante (till och med fånga foten efter att ha slagit honom över rummet), tillräckligt tuff för att inte bara gå bort och bli spetsad flera gånger och tillräckligt stark (tack vare hans Super Strength och hans Devil Bringer) Dante överväger faktiskt att använda sin Devil Trigger i deras kamp. I 5 , inte bara återhämtar sig Nero lätt efter att armen slits av, han blev ännu mer mångsidig tack vare Devil Breakers. I slutet av spelet,Nero har låst upp sin egen Devil Trigger som hjälpte honom att följa med och till och med hålla tillbaka både Dante och Vergil samtidigt.
  • Sådan far sådan son : Före mardrömmen avslöjar detVirgilbrukade hata kallas 'dödvikt' i sin ungdom. Gissa vad Nero absolut inte kan släppa taget genom hela 5 ? Dessutom bjälkar några av honom när han slåss precis somVirgil, och han har särskilt samma kadens när han säger 'Scum'. Dessutom är båda motiverade att bevisa sin styrka på grund av att de inte lyckas skydda sin familj. Men medanVirgiltänker bara på att få makten för sig själv (i ett stort fall av Motive Decay), vill Nero använda den för att skydda de nära honom.
  • Liksom Fader, Till skillnad från Son: Från attityden till hans moral är Nero väldigt annorlunda änVirgiloch kan sägas vara en blandning av bådahans far och hans farbror.
  • Line-of-Sight Name: I universum namngavs Nero som sådant för att han hittades utanför ett barnhem inpackat i en svart filt.
  • Lite 'Nej': In 5 när han lär sigVergil är hans far. Det är lite svagt när han säger det.
  • Låst in i konstighet: Det antyddes 4 att Devil Bringer, och den spektrala ofullständiga Devil Trigger, var resultatet av att hans högra arm permanent var fastlåst i något av en riktig DT som en reaktion på den axelskada han led av före händelserna i 4 .Bekräftad 5 . Efter att Vergil har tagit bort sin demoniska underarm för att ta tillbaka Yamato, tvingat honom att nöja sig med Nicos protesarbete, växer armen aldrig tillbaka ... förrän han får reda på vem hans far är och bestämmer en gång för alla att hans familj inte ska mörda sig själv i en dum fejd. Sedan växer armen tillbaka, helt mänsklig som resten av honom, och sedan kommer hans sanna Devil Trigger äntligen, komplett med underarmar som ser ut till hur Devil Bringer uppträdde innan Vergil slet den. Och ja, han kan växla fram och tillbaka mellan människa och DT efter behag, inklusive armen nu.
  • Logical Latecomer: Spelas upp i 5 , i de sista uppdragen.Till skillnad från alla andra karaktärer, som har kommit att se Kain och Abels rivalitet mellan Dante och Vergil som ett oundvikligt sammanstöt av ideologier där den ena kommer att döda den andra, tycker Nero att det hela är dumt. Han låser upp Devil Trigger bara för att stoppa deras kamp och slår sedan Vergil själv för att få dem att fokusera på vad som är viktigare.
MIN
  • Manly Tears:När han skrek ut Kyries namn medan han absorberades i Frälsarens kärna. Han kommer mycket nära en Despair Event Horizon.
  • Messiansk arketyp: Tänk på det en sekund. Godt anpassad rebell av olika slag? Tänkt på som en olägenhet för de krafter som är vid den tiden? Knivhuggad i korsfästelse?Blodförhållande till religionens gud?Låter ungefär rätt för oss.
  • Meteor Move:
    • Neros nedåtriktade flyg, 'Split', är hans variant av Dante och Vergils 'Helm Breaker' -drag.
    • Neros antenn Buster får honom också att kasta en mook eller boss ner till marken, tillräckligt kraftfull för att lämna en tillfällig krater.
  • Motiv: De flesta av hans drag är uppkallade efter vadslagning och hasardspel. Hans launcher heter High Roller , hans Stinger Expy heter Strimma (som i vinnande rad) uppgraderade hans laddade ammunitionstyp 5 kallas Färg upp (hänvisar till praxis att byta ut massor av lågvärdiga pokermarker mot högre nivåer för att minska röran på bordet) och så vidare. En av hans mest kraftfulla drag, där han använder Red Queen och Yamato för att skjuta ut en massiv svärdstråle, kallas Maximal insats och hans andra mest kraftfulla drag Uppgörelse kan hänvisa till det faktum att många hasardspel som poker eller blackjack tenderar att koka ner till en en-mot-en när människor elimineras från poolen.
  • Moment Killer: Han planerar att göra detta medvetet i slutet av 5 till Vergil. Vergil spenderar hela spelet i sina olika former för att försöka få sin största duell med Dante och döda honom. Vergil får äntligen vad han vill i slutet av spelet, men Nero bestämmer sig för att förstöra det för honom eftersom det är det enda sättet att stoppa någon av dem från att dö. När Nero blockerar dödliga slag slår han Dante ur kampen med ett billigt skott. Vergil kan ses förlora sin ro i bakgrunden och se hur hans seger blir stulen, men återhämtar sig snabbt och fattar desperat efter vilka sugrör han kan genom att själv bestämma att om han kan slå Nero betyder det att han vann duellen som standard, men vid denna tidpunkt Dante bryr sig inte vem som vinner längre. Tyvärr för Vergil är detta ett extremt dåligt beslut, eftersom kombinationen av utmattning från hans kamp med Dante och Nero's Unstoppable Rage bara förvandlar honom till Neros slagsäck tills Vergil ger upp.
  • Muskler är meningslösa: Neros konstruktion är ungefär densamma som Dante och Vergils, men ändå kan han göra större fysiska styrkor än de andra två tack vare sin Devil Bringer. Med rätt inmatning kan du plocka upp de flesta fiender och till och med gigantiska chefer som Berial och kasta dem för skada.
  • Mitt största misslyckande: Även om det på något sätt inte tas upp alls i 4 , Avslöjar Nero att han fortfarande är ganska uppriven över att inte kunna förhindra Credos död i 5 och det motiverar honom att stoppa Dante och Vergil från att döda varandra.
  • Mystiskt vitt hår : Indikativ för hans demoniska arvfrån farfar Sparda via sin far Vergil, ungefär som hans farbror Dante.
  • Mythology Gag: Använder ett antal Zangiefs drag från gatukämpe serie, även gjord av Capcom.
  • Namngivna vapen: Hans pistol Blue Rose, svärd Red Queen och hans Devil Breakers in 5 : Overture, Gerbera, Ragtime, Punch Line, Buster Arm, Tomboy, Helter Skelter och Rawhide.
  • Namn att springa iväg från riktigt snabbt: i universum, hans namn är bara en tillfällighet, men med någon som heter runt en grupp med starkt kristentema borde låta en hel del larm, eller hur? Liksom den Nero, hamnar den här Nero också mot nämnda religion.
  • Ninja Pirate Zombie Robot: Från och med 5 , han är nu en Quarter-Devil Cyborg.
  • 'No More Holding Back' Tal: En variant i 5 , eftersom han redan hade bestämt sig för sina motiv; han förklarade helt enkelt det högt. Efter att ha misslyckats med att rädda Credo är Nero detfast besluten att stoppa Dante och Vergil, hans farbror respektive far, från att döda varandra, och när han förklarar detta lyckas han inte bara regenerera sin förlorade högra arm utan låsa upp sin sanna Devil Trigger. Svart : Jag kunde inte skydda Credo. Hittills i dag hatar jag mig själv för att jag inte har tillräckligt med styrka. Men den här gången är annorlunda, jag svär! Jag låter inte dig dö !!!
  • No-Sell: I den sista striden av 5 , ett parhans Buster rör sigmotVirgillåt honom inte sälja de attacker som kastas mot honom. Om hans motståndare är nere kommer Nero att kollidera med chefen och bli spetsad med fiendens svärd. Han drar det omedelbart ur kroppen och återvänder favören och drabbas inte av någon hälsostraff. Om chefen försöker dyka bomber honom kan Nero stoppa chefen genom att göra en DDT. Svart: Du kommer att acceptera min existens!
  • Ockulta blå ögon: Nero har ljusblå ögon,ett gemensamt drag hos dem som delar Spardas blod och demoniska arv.
  • Officiellt par: Han och Kyrie var redan mycket nära i början av 4 till att börja med, men av 5 , de bor tydligen tillsammans.
  • Äldre och klokare: Från och med 5 , Nero verkar ha mjukat ut mycket och verkar generellt sett mogenare, vilket är perfekt inkapslat av hans kortare besättningssnitt jämfört med hans längre frisyr som han hade i 4 .
  • Enhänta Zweihänder : Medan Red Queen inte matchar Rebellions längd, är det fortfarande en BFS med mekaniska komponenter som Nero lätt svänger runt med ena handen i de flesta av sina attacker och är en fjärdedel.
  • Oni: Medan Dantes Devil Trigger får honom att se ut som en västerländsk satan, och Vergils liknar en Western Dragon , Nero'smogen Devil Trigger vid finalen får honom att se ut som en japansk Oni, komplett med horn och ansiktsmålning.
  • Våra demoner är olika: Hans Devil Trigger fungerar eller verkar annorlunda jämfört med Dante och Vergils. När han låser upp den för första gången i DMC4 , det manifesterar sig som ett spöke som flyter ovanför honom och kompletterar hans kampstil (medan Dante redan hade en fysisk demonisk omvandling när han låste upp sin Devil Trigger-form för första gången i DMC3 ). Vid finalen av DMC5 , Skulle Nero så småningomlåsa upp en mer kraftfull fysisk demonisk transformation, men spöket kommer att vara borta, och hans utseende skulle likna mer en japansk Oni än den djävulska / drakoniska Sin Devil Trigger-formerna Dante och Vergil förvärvade vid den tiden.
  • Föräldrarnas övergivenhet: Hans påstådda pappa är Deader Than Dead (och Nero träffade honom aldrig, utanför ett kort utbyte i Neros sinne under novelleringen när han aktiverar sin Devil Trigger), och hans mors identitet är okänd.Spelade med genom att Vergil aldrig visste att hans besök i Fortuna hade resulterat i Nero, och varken fick reda på deras förhållande mellan förälder och barn förrän 5 . Och vi vet fortfarande inte om Neros mamma.
  • Patrick Stewart Tal: TillAnda.
  • Platonic Life-Partners: With Nico in 5 ; hon tillbringar större delen av sin tid på skärmen med honom, men Neros hjärta tillhör helt klart Kyrie och de två kvinnorna antas vara nära nog så att Kyrie inte ser något ovanligt med att laga middag åt henne.
  • Politiskt felaktig hjälte: Beviljas, mannen som han hånar är en av skurkarna, men Nero är inte ovanför att göra narr av någons talhinder. Agnus: Precis så illa som jag hade hört. Rykten är sanna. Liksom de nya angående din d-d-d-död.
    Svart: Tycker du inte att det är lite tufft? Döda mig på grund av hur jag t-t-t-t-pratar?
  • Power Fist: Hans Devil Bringer fungerar i huvudsak så här, eftersom han kan utföra olika bedrifter som använder den som Super Strength, en Megaton Punch och mest Grapple Moves. Armen kallar vanligtvis en astralversion av sig själv, som kan förstoras eller förlängas som Nero vill. I 5 , många av hans stora arsenal av Devil Breaker-armar som han använder under strid tillskrivs detta.
  • Power Gives You Wings: Nero'sDevil Trigger in 5 har ett par energivingar, i själva verket kommer dessa vingar att vara närvarande även i hans mänskliga form under hela den sista striden. De fungerar också som extra armar; han kan slå, dra och ta tag i fiender och glida i luften med dem.
  • Kraft får ditt hår att växa: när du är inneDevil Trigger form i 5 Växer Neros besättningssnitt ut till axellängd.
  • Kärlekens kraft: In 4 och 5 , hans önskan att skydda sina nära och kära som Kyrie väcker enorm kraft i honom. Han stavar ut det i slutet av 4 och hävdade att det som gjorde Sparda så kraftfull var att han hade ett hjärta som kunde älska andra. I slutspel av 5 ,hans önskan att hindra sin far och farbror från att döda varandra väcker Neros egen fulla Devil Trigger. Som en bonus återvinner han sin högra arm, som nu helt matchar resten av hans form, oavsett om det är mänskligt eller DT.
  • Praktiskt hån: Även om det inte är lika bra som ett riktigt dubbelhopp, ger hans lufthån honom mer höjd och kan vara bra i en nypa. video visar nyttan av det (eftersom Nero inte har Air Hike i början av spelet, använder spelaren luftspottet för att hålla sig utanför Urizens räckhåll).
  • Primärfärgsmästare: In 4 , Nero wears bär en blå kappa med rött innerfoder och en röd huvtröja under. Hans Devil Bringer har röda skalor och glödande blått kött. I 5 , han bär en mörkblå huva och en mörk karmosinröd skjorta. Hans outfitfärger speglar hur han är en kombination av Dante och Vergil som bär rött respektive blått.
  • Protagonist Titel: Ett subtilt exempel, sedanvingarna Nero gyter när han vaknar helt till sitt demoniska blod från den stilistiska romerska siffran V i logotypen för 5 .
  • Punch-Packing Pistol: Blue Rose med både Charged Shot och Color Up in 5 har explosiv eldkraft som kan jämföras med en missil.
  • Punny Namn:
    • Exceed-versionen av Nero's Calibur heter EX Calibur, en pjäs om Excalibur, det legendariska och mytiska vapnet till King Arthur.
    • Det finns också EX-Act, möjligheten att få en Exceed-mätare direkt genom att trycka på knappen Exceed på exakt tid för ett svärdattack.
  • Sätt på en buss: Han är åtminstone inte närvarande i någon form i DMC , även om det är något motiverat med tanke på att spelet ligger i en alternativ kontinuitet med en mycket yngre Dante och Vergil. Sedan igen,med att Vergils syn på människor och händelserna i både huvudspelet och Vergils undergång , möjligheten att Nero finns i DMC versen var skakig för närvarande om Vergil fortfarande var tänkt att vara hans far.
  • Sätt huvudet ihop: I den sista striden om 5 ,en av hans Buster-drag är att ta tag i Vergil och hans Devil Trigger doppelganger och slå ihop huvudet. Svart: Du tappade det här!
  • Rage Breaking Point: Nero var aldrig riktigt lugn till att börja med och är normalt hetblodig men när någonting känslomässigt utlöser honom, tappar han ofta sin ilska på ett mer kaotiskt sätt.
  • Razor Wings: I hansDevil Trigger form i 5 hans armvingar kommer att slå ut och svepa mot fiender med sina melee-attacker.
  • 'Anledningen till att du suger' tal: ger en i sittslutlig kamp mot Sanctusi 4 . Svart: Aldrig kunde ta dessa legender för bokstavligt. Men jag vet att Sparda hade ett hjärta. Ett hjärta som kan älska en annan person, en människa. Och det där är vad du saknar.
  • Recoil Boost: I det femte spelet kan han använda Gerbera Devil Breaker för att driva sig i en riktning med rekylen från dess sprängning. Om det görs nära en fiende kan detta också skada. GP01-versionen (endast DLC) gör att han kan driva sig uppåt (på marken) och rakt ner (i luften).
  • Red Eyes, ta varning: När du aktiverar hans Devil Trigger för första gången, komplett med Theme Music Power-Up, Power Echoes, Battle Aura och en Badass Creed. Det händer igen närAngelo Agnus flyr med Kyrie och lämnar Nero för att ta itu med några Mooks.De röda ögonen, tillsammans med aura- och röstförvrängningarna, är kännetecken för Neros DT.
  • Red Oni, Blue Oni: Avsedd att vara en syntes av både Dante och Vergil, vilket framgår av hur hans kläder innehåller båda färgerna. När det gäller hans interaktion med andra karaktärer; Han är arg, fräck, kaxig och benägen för känslomässiga utbrott DMC4 , så han är en röd för det mesta. I det spelet spenderar Dante också en bosskamp för att Nero ska svalna. Men tomten i DMC5 gör att Nero kontinuerligt spelar den raka mannen till större än livskaraktärer som hans bristande Memetic Badass farbror och Wrench Wench Mad Scientist Nico. Särskilt är hans nyans av blått kungsblå istället för cyan - han är bokstavligen en varmare Vergil. 5 visar att Vergil också är en blå motsvarighet till Nero, även om detta bara ses iden sista bossstriden mellan de två. Slutligen är Nero mer aggressiv och direkt än den lugna och tankeväckande V.
  • Röd högerhand: Hans demoniska arv är mest märkbar via hans Devil Bringer, en omänsklig högra arm som har klor, glödande blått kött och är täckt av röda skalor.
  • Reflekterande laser: Gerbera Devil Breaker's Breakage-rörelse i luften, Petal Ray, får honom att skjuta flera små strålar som ricochet av ytor. Om det görs på ett litet utrymme kan detta drag fylla rummet med lasrar.
  • Repeat Cut: Kan göras med Devil Bringer's animation underden sista striden mot Sanctusi 4 .
  • Reverse Grip: Neros lanseringsdrag, High Roller använder detta jämfört med Dante och Vergils standardgrepp för High Time.
  • Revolvers är bara bättre: Blue Rose. Inte bara någon revolver: det är en skräddarsydd, dubbelfatrad under-revolver.
  • Den högra delen av undergången: medan djävulen kommer 4 i sig är storleken på en vanlig arm, med hjälp av den framkallar en fantombild av en massiv klo. Buster Arm in 5 är också tillräckligt stor och skrymmande för att faktiskt räknas som detta.
  • Right Makes Might:Kanske slog Jester båda Sparda-bröderna vid Temen-Ni-Gru den en gången för att de var trötta, men Neros seger över dem har mer att göra med tematisk relevans.
  • Raketdrivet vapen: Red Queen är ett svärd med en motor inbyggd i det.
  • Rocket Punch: In 5 , med Punch Line Devil Breaker kan han skjuta näven som en missil som kan bedöva fiender. Han kan också utföra en kraftfull, raketförstärkt uppercut som liknar Real Impact med den (eller, i luften, ett starkt nedåtriktat slag), men armen exploderar kraftigt efteråt.
  • Rocket Ride: Som Dante gjorde med Lady's missil in 3 Kan Nero surfa på sin Punch Line Breaker in 5 .
  • spades ess (videospel)
  • Rule of Cool: The Red Queen's Exceed-funktion ger ingen mening alls (det är en kombination av bränsle, vevning av svärdets handtag och på något sätt skapar antändning och förbättrar svärdets prestanda) men du kommer att vara för upptagen med att försöka tid dina svängningar till din avtryckare drar för att få ut det mesta av dina snygga kombinationer att tänka på detta.
  • Scarf of Asskicking: En del av hans alternativa kostym i 4: SE som baserades på en av hans tidigare konceptkonst.
  • Shoryuken : Precis som Dantes högtid kan hans High Roller-drag med Red Queen förvandlas till ett hoppande uppåt snedstreck genom att hålla 'svärd' -knappen. Om det görs med fylld överstigningsmätare, stiger han mycket högre medan han snurrar och ger extra träffar.
  • Sir Swears-a-Lot: Definitivt mer än Dante och ... ja, egentligen någon annan tills DMC träff, återgår han sedan till detta under 5 .
  • Son of a Whore: Sanctus antyder dethans saknade mamma är / var prostitueradi Dödlig förmögenhet roman. När de växte upp, hånade andra barn Nero obevekligt för detta, som med Fortunas lilla befolkning och trånga samhälle (ochförekomsten av prostitueradevid den tiden) antog mångaatt han var ett jävelbarn, eftersom ingen födde ungefär när Nero upptäcktes.
  • Southpaw-fördel: Mycket berättigad, eftersom hans högra arm används för att ta tag i fiender (förutom att vara demonisk i en anti-demonordning). Han använder dock Yamato med sin högra hand.
  • Spanner in the Works: Till Dante och Trishs plan i Devil May Cry 4. Medan planen innebar att ge svärdsordern Djävulssvärdet Sparda, föll det bara på grund av Nero. Om inte för Nero skulle Yamato aldrig ha återställts, vilket gjorde det möjligt för Hell Gate att öppnas, och Frälsaren behövde någon med Spardas blod för att kunna utnyttja Spardas makt och med tanke på att Dante kan slå fullt driven Frälsare, var det liten chans att orden fångade honom för deras sak.
  • Special Attack: Varje Devil Breaker in 5 ger Nero speciella förmågor, inklusive en superattack som utförs genom att ladda armen (som förstör armen):
    • Overture ger Nero möjligheten att spränga fiender över rummet med en elektrifierad handflata. När han laddas kan Nero kasta den in i en fiende för att använda den som en tidsinställd bomb (som kan sprängas tidigt med skott).
    • Gerbera låter Nero avfyra chockvågor som både kan tvinga fiender tillbaka och driva honom (och närliggande fiender) genom luften. När den laddas blir den till en Wave-Motion Gun som avfyrar en kontinuerlig ström av energi. GP01-versionen av Gerbera fungerar på samma sätt, men vänder ingången för två av sina attacker.
    • Punch Line låter Nero utföra en Rocket Punch som kan placera fiender i stunlock i flera sekunder, samt använda som en improviserad montering. När laddad, Nero kan använda den för att utföra en Megaton Punch.
    • Helter Skelter är en borr som lätt kan bryta igenom fiendens försvar. När Nero laddas, utför Nero en utkastavgift med borr förlängd.
    • Tomboy fungerar som en Super Mode -lite, förändrar Neros attacker och förstärker hans kraft på bekostnad av finess. När den laddas tillåter den Nero att fortsätta att dra nytta av sin uppstart en stund, även när han tar skada (som annars skulle förstöra Tomboy när den är aktiverad).
    • Buster Arm replikerar funktionaliteten hos Nero's Devil Bringer, så att han kan utföra kraftfulla gripande attacker. När Nero laddas blir det möjligt att utföra en garanterad grepp utan att vika.
    • Rawhide använder en piska för att attackera fiender inom ett brett område runt Nero, samt förbättra räckvidden och användbarheten hos Wire Snatch-skickligheten. Att ladda den utför en bredare attack som drar in mindre fiender.
    • Ragtime skapar lokaliserade tidsförvrängningar som kan sakta ner fiender under några ögonblick. Att ladda det saktar ner allt runt Nero.
    • Mega Buster fungerar ungefär som den fungerar från Mega man vilket gör att Nero kan skjuta bultar av energi. Det kan passivt ladda kraft för en starkare sprängning, medan överladdning frigör en manuell och destruktiv projektil manuellt.
    • Sweet Surrender har ingen stötande kapacitet alls, men ger kontinuerlig läkning när den aktiveras. När det laddas ger det en snabb men potent läkning.
    • Pasta Breaker är ett dödligt skämtvapen som kombinerar Punch Line's Rocket Punch ing-förmåga med Overtures tidsinställda explosiva laddningsattack. Medan det totalt sett är svagare än Punch Line och Overture, kan det användas för att blanda ordningen på din reserv Devil Breakers.
  • Spinning Piledriver: En Devil Trigger-driven Buster utförd på en Alto Angelo innebär att suplexa honom två gånger innan han hoppar och drar av Izuna Drop.
  • Sticks to the Back: Nero har inte en sele bakom sin kappa, men den röda drottningen håller sig lätt vid ryggen när den inte dras ut. I en slutspelscen av 4 , han bär till och med både den röda drottningen och Sparda på ryggen utan bekymmer.
  • Straight Man: Moreso in 5 , där mycket av hans skämt med Nico kommer från att spela av hennes geekiness och bisarra handlingar, till exempel när hon sniffar döda demondelar. Nico: Woo-e! Jag ska göra något Fantastisk ur det här!
    Svart: Snusade du bara det? Har du någon aning var det har varit?
    Nico: Upp din rumpa?
    Svart: Fokusera på uppdraget!
  • Stark familj likhet: Han delar samma vita hår och blå ögon somhans farbror Dante, pappa Vergil och morfar Sparda. Blir en plotpunkt retroaktivt in 5 som Dante berättar för Nero att han misstänkte att förhållandet Nero delade med sin bror tillbaka när han först träffade honom 4 . Sedan såg han hur Nero kunde utlösa Yamato och det bekräftade hans gissning att han tittade på sin egen brorson.
  • Bedövad tystnad:Efter att Dante erkänner för Nero att Vergil är hans far, blir han chockad nog att hålla käften. Du vet att det är allvarligt när han slutar prata skit på Dante.
  • Super Mode: Även om hans Devil Trigger är en udda kul genom att Nero själv inte förändras (bortsett från de glödande röda ögonen och Battle Aura), utan får istället en spektral Guardian Entity som kämpar bredvid honom. Det tillför extra strejker till hans melee-attacker, och det kastar kallade svärd till hans mål när han skjuter med sin Blue Rose. Det förbättrar också hans Devil Bringer-drag.Inte bara använder detta Yamato, men det liknar en fusion av Vergils DT och Nelo Angelo. Dödlig förmögenhet å andra sidan säger att varelsen är en kroppslig . Han får en mer traditionell Devil Trigger nära slutet av 5 , precis i tid för att stoppa Dante och Vergils Duel to the Death. Istället för en spektral svärdman ger vingarna som syns utanför hans axlar de extra träffarna.
  • Super seghet: På grund av sin del-demon karaktär kan han rycka av sig många attacker och har också en massiv helande faktor för att förklara hur han snabbt återhämtar sig från saker som kan skada honom.
  • Stödjande huvudperson: In 4 , han är till stor del den Audience Surrogate-karaktären och hjälten med den djupare karaktärbågen. Dante är där mest som en Trickster Mentor-figur och esset i hålet för att ta hand om huvudskurken. Detta verkar fortsätta i 5 , där vi igen börjar från Neros perspektiv tidigareåtervänder till den återväckta Dante, som tar över för att besegra Big Bad ... ända fram till slutet, där Nero slutligen undergräver denna trope och tar tyglarna i historien och avslutar saker själv.
  • Suicidal Overconfidence: Han är helt säker på att besegra Urizen även efter att den senare lätt krossar Dante. Inte överraskande blir han misshandlad ännu värre än Dante, och Urizen erkänner inte ens honom som ett hot alls. Detta händer två gånger och båda gångerna var Nero helt säker på att besegra Urizen.
  • Svärd och knytnäve: Hans röda drottning och Devil Bringer / Breaker kombinerar för att bilda denna stridsstil.
  • Svärd och pistol: När han använder sin Red Queen och Blue Rose i tandem bildar de denna trope.
  • Svärdstråle:
    • Nero har 'Maximum Bet', ett Devil Trigger-exklusivt drag där han använder sina svärd för att avfyra en bred X-formad energivåg som också tränger igenom mål.
    • I klippscener av 4 , Producerar Nero energistrålar genom att svänga Yamato.
  • Ta ett tredje alternativ: In 5 , de andra hjältarna försöker hålla Nero utanför den sista stridenså att han inte behöver döda sin egen far. Istället avbryter Nero kampen ändå och förklarar att han inte tillåter någon att dö.
  • Lång, mörk och stilig: lång? Både modeller i spelet och av Nero satte honom 190cm (cirka 6 fot, 3 tum) lång. Mörk? Demoniska krafter och lite mörka kläder. Stilig? I spader.
  • Lång, mörk och snarky: Han är ungefär 6'3 ', han är en fjärdedemon som klär sig i mörkblå, och han är extremt sned.
  • Tema Musik Power-Up: I slutet av 5 ,han låser upp sin egen Devil Trigger för första gångenoch får slåss mot Final Boss till en fantastisk techno-remix av 'Devil Trigger'.
  • Namngivning av tema:
    • Många av Neros attacker är uppkallade efter spel- och / eller kortspelterminologi, till exempel Roulette Spin, High Roller, Streak, Split, Double Down, Shuffle, Maximum Bet och Showdown.
    • Den historiska kejsaren Nero var en poet, som Dante och Vergil.
  • This Is a Drill: Hans Helter Skelter-arm har en borr i änden, vilket gör den utmärkt för att bryta igenom vakter. Med sin Breakage-rörelse flyger han framåt medan han kraftfullt borrar genom sina fiender.
  • Time Master: Med Ragtime kan han sakta ner tiden i antingen ett litet utrymme (standardeffekt) eller i hela universum (med dess brott) under en kort tid.
  • Tog en nivå i Badass:
    • I 4 , genom att komma i kontakt med Yamato, låser han upp sin unika Devil Trigger, varigenom hans demoniska energi tar formen av en spektral demon. Han har nu Regenerating Health, träffar flera gånger för varje drag, kan använda Summoned Swords och kasta in extra drag när han busar fiender.
    • Nero får en massiv en mot slutet av 5 . Under båda hans framträdanden, medan han är mäktig, har han alltid varit mindre än den slutliga chefen på sin starkaste och långt efter farbror och far. I desperation att rädda dem båda låser han upp sin fulla Devil Trigger och avbryter deras kamp. Båda är utmattade från strid men är fortfarande i försvagade versioner av sina Sin Devil Triggers. Han lyckas inte bara hålla tillbaka dem tillräckligt länge för att de ska kunna byta tillbaka till sina mänskliga former, han kan slå den försvagade Dante tillräckligt hårt för att han ger upp kampen och tar sin far ner en mot en. I fallet med Gameplay och Story Integration är Vergil-träffar inte lika kraftfulla under deras kamp som i den tidigare striden, när han i Devil Trigger inte längre återupptar hälsan och han tar mycket mer skada från träffar. Nero får honom att underkasta sig (så mycket som Vergil kan erkänna inlämnande) utan att försöka döda honom. Han imponerar på dem båda så mycket att de inte har några problem att passera facklan medan de tar en möjlig enkel resa. Hans far lämnar honom sin bok om William Blakes verk och lovar att han får en omspel med honom en dag. Hans Devil Trigger kan nu användas i repriser och kommer med en helt ny uppsättning spelmekanik baserad på hans ursprungliga rörelser från 4 .
  • Tog en nivå i glädje: nedspelad, eftersom Nero redan var lite som Dante i 4 , de enda verkliga skillnaderna är Neros mer humörsamma uppförande. Förbi 5 , Nero verkar ha utvecklat mycket av sin trassiga och avslappnade hån mot sina fiender och totalt sett verkar vara över mycket av den ångest han visade från föregående spel.
  • Tog en nivå i vänlighet: Även om han aldrig var riktigt dålig, eller till och med elak, var Nero alltid lite grov och vanligtvis arg. Förbi 5 , han har väldigt mildnat. Helvete, det första han gör i spelet är att erbjuda mat till en helt främling.
  • Trash Talk: Dante har alltid varit en som hånar och hånar sina motståndare, men Nero gör mycket mer platt ut skräpprat.
  • Ojämn hybrid: Historiens detaljer i Dödlig förmögenhet och den 3142 Grafik Art artbook sätter honom som en fjärdedel med tillstånd avVirgilatt vara hans far. Men det spelar ingen roll eftersom han är lika kraftfull som alla andra fiender som korsar hans väg och till och med kan låsa upp sin egenDevil Trigger.
  • The Unfought:Han kämpas inte i slutet av Vergils kampanj i 5 's Specialutgåva som man kan förvänta sig. Istället fortsätter Vergil helt enkelt sin kamp med Dante.
  • Okänd släkting:Vergil förstår inte att Nero är hans son istället för Dantes förrän Dante stavar det för honom i slutet av 5 och avslöjar således också för Nero att Dante är hans farbror.
  • Unorthodox Reload: Endast gjort en gång i början av scenen för 4 , men omlastning för Nero betyder i grunden att kasta kulorna och sedan snurra. I 5 han kan göra detta som ett hån, som också laddar hans pistol med Color Up-rundor.
  • Outbildad men stark:
    • Jämfört med Dante, åtminstone. Medan den senare handlar om hastighet och omedelbar växling 4 , Nero kämpar med breda, tunga swipes, är lite långsammare, och de flesta av hans speciella drag och uppgraderingar (MAX-Act, Charge Shot, Devil Trigger) handlar om att hantera maximal skada med minimal ansträngning, förutsatt att du lär dig att använda dem ordentligt. Jämfört med de flesta, men han är mer som en vanlig ol Lightning Bruiser.
    • Neros vapenval är också oerhört begränsat, eftersom han bara använder armarna Red Queen, Blue Rose och Devil Bringer / Devil Breaker i sina framträdanden, och medan Devil Breakers har sina egna egenskaper har de fortfarande relativt liknande funktioner. Dante å andra sidan använder ett brett utbud av riktigt konstiga vapen och skjutvapen, var och en med olika rörelser som kan kedjas med varandra och kan kompletteras ytterligare med sina hållningar. Den enda sak som Nero kan göra som Dante inte kan använda sin Devil Bringer för att kämpa och slänga även gigantiska motståndare.
    • Med sina val av skjutvapen använder Nero bara Blue Rose, en enda gigantisk revolver som skjuter långsamt men gör betydande skador, särskilt när den laddas. Dantes ikoniska vapen är Ebenholts och Elfenben, dubbla pistoler som skjuter väldigt snabbt men gör mycket lite skada (de används mest för att upprätthålla kombinationer).
    • Utrusta Tomboy Breaker in 5 och Neros snedstreck blir vilda och hänsynslösa när han lägger varje uns styrka han kan i sina pådrivna attacker.
    • Hans Devil Trigger ger honom enorm kraft, tillräckligt för att matcha Dante och Vergils Sin Devil Trigger, men hans attacker är enkla och saknar de olika förmågor som tvillingarna har. Hans skicklighet med svärd och vapen är också genomsnittlig och okomplicerad, men har mycket kraft.
  • Ostoppbar ilska:
    • Han går in i en kort stund när Agnus fångade Kyrie och inte kunde rädda henne, förlorar Nero det för ett ögonblick genom att slå marken under honom med arg snyftning och skrik.
    • När han väl möter Vergil med sin nyvunna Devil Trigger-kraft, slutar Nero med att förlora sin svala och släppa loss all sin frustration över Vergil genom att helt dominera över honom i deras kamp.
  • Vitriolic bästa knoppar:
    • När den sista bossstriden rullar och de slutar rädda dagen tillsammans har han och Dante denna dynamik. De kommer båda att kasta sarkastiska kvicksilver på varandra, men genom det hela har Dante lagt sig in i rollen som en Big Brother Mentor och är tillräckligt förtjust i Nero för att anförtro honom Yamato, för vilken Nero är mycket synligt tacksam och till och med förhoppningsvis frågar om de kommer att träffas igen.
    • I 5 , han har väldigt mycket denna dynamik med Nico. Hon bor hos honom, är hans 'husdjursmekaniker' och sätter sitt liv i mycket verklig fara för att hjälpa honom att bekämpa Urizen. De två kan inte heller prata i mer än en minut utan att kasta skugga eller försvinna i anfall av familjär kamp. Hon kallar honom till och med 'lilla bror' i slutet.
  • Vapen tvärs över axeln: Nero vilar sitt svärd över axeln som Dante gör i flera skärscener, men han riskerar inte att skära sig själv eftersom det är ett ensidigt blad.
  • Val av vapen :
    • Red Queen, ett svärd med ett motorcykelhandtag som gör att han kan rev det. Nämnda revving tillåter honom att tända bladet i brand för vissa attacker genom att belägga det i brandfarlig vätska och tända det med kugghjulen i handtaget, skicka honom att snurra och glida överallt med explosiv kraft.
    • Blue Rose används för att komplettera sina attacker när det gäller långdistansmål eller för att flyga fiender för långt bort för att han ska kunna använda Snatch i 4 och Wire Snatch in 5 .
  • 'Bra gjort, Son!' Kille: En farbrors- / brorsonversion, men okänd för Neroi början. Förbi 5 , det är tydligt att Nero vill bevisa sig för Dante och tar det VERKLIGEN personligen när Dante säger att han bara kommer att vara dödvikt om han stannar kvar. Nero håller på den linjen under resten av spelet och vill bevisa Dante fel.
  • The Worf Effect: Den första trailern för 5 har honom slungat runt, tappat armen och kan bara skrika för Kyrie att springa när han blöder på golvet tack vare en huva. För att vara rättvisden huva figuren är Virgil.
  • Världens starkaste man : Med en vridning av det sista uppdraget för DMC5 är Nero med sin nya Devil Trigger möjligen i en liknande liga som Dante och Vergil är en utmanare som en av de starkaste. Även om han inte är så erfaren eller så kraftfull som de är med sina nya Devil Trigger-krafter, överklassar han fortfarande mest alla hot som hittills har lagts framför honom och en dag kan nå sin nivå med sin potential.Han är tillräckligt stark för att Dante känner sig bekväm att lämna honom när han åker till underjorden, eventuellt permanent, eftersom Nero kommer att kunna hantera saker på jorden.
  • Wave-Motion Gun: Hans Gerbera-arm avfyrar en massiv kontinuerlig stråle när den är fulladdad.
  • Pisk det bra: Rawhide-armen har en rakknivspisk inbyggd i den. Bortsett från att piska fiender runt, förbättrar det också hans Snatch-rörelse, och dess Break Age-rörelse får honom att ta tag i en fiende och sedan snurra / krossa den med piskarmen och eventuellt slå andra fiender runt honom.
  • Vem ska du ringa? : Någon gång efter händelserna i DMC4 Utvidgade Dante Devil May Cry-verksamheten till att omfatta Nero. Genom händelserna i DMC5 , Nero och Nico driver en mobilversion av den och till och med placerar en Devil May Cry neonskylt på Nicos skåpbil.
  • Varför tickar jag? : I 5 , Overture Devil Breaker's Break Age-rörelse är att han fastnar sin hand i målets kropp och sedan lossar den och förvandlar den till en tidsbomb som exploderar efter några sekunder. Han kan också detonera det tidigt med sin pistol.
  • Wrestler in All of Us: vet hur man utför Zangiefs Final Atomic Buster samt landar en dropkick på Dantes ansikte av alla människor. Dropkick i sig är ett faktiskt drag av Neros in-game, användbar genom att håna i en fullsprint. 5 lägger till powerbombs, DDTs och några varianter av brainbusters i hans arsenal.
  • Du påminner mig om X:
    • Berial får några seriösa Dante-vibbar från Nero, bättre antydda i romaniseringen.
    • Efter deras första duell i 4 , Dödlig förmögenhet har Dante muse om att Nero har samma blick i ögonen somVirgilgjorde.
  • Du kommer inte att undvika mig: Hans snatch-rörelse gör att han kan dra fiender närmare honom, eller (för stora fiender) närma sig dem. Det har ändrats till Wire Snatch in 5 , som fungerar på samma sätt, oavsett Devil Breaker han är utrustad med.Han återvinner det vanliga Snatch tillsammans med sin '' sanna '' Devil Trigger till slut, och nu i DT kan han dra två fiender åt gången med sina vingarmar.



Intressanta Artiklar